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Archers à cheval en armure Parthie (Imperator Augustus)Parthie (Imperator Augustus) Cavalerie lance-projectiles

Archers à cheval en armure

Un cavalier archer rapide est des plus heureux lorsque les ennemis abondent.

Les raids étaient un mode de vie pour beaucoup de tribus et les archers montés furent établis tôt dans la culture orientale, produisant des guerriers très efficaces. Alors que les archers à pied pouvaient porter de longs arcs puissants, les archers montés étaient des guerriers extraordinaires grâce à leurs arcs composites. Conçu à partir de couches de bois, de tendons et de cornes d'animaux, l'arc composite s'avérait bien plus efficace que sa taille ne le suggérait. Entre des mains expertes, une flèche pouvait tout à fait transpercer l'armure de cotte de maille de sa cible. Il demandait toutefois force et précaution. Il fallait surtout le protéger de l'humidité. Les campagnes militaires avaient le plus souvent lieu pendant l'été et l'automne et les arcs étaient ainsi utilisés pendant les mois secs. Les archers laissaient leurs armes au repos pendant l'hiver et en prenaient soin jusqu'à la campagne suivante.

Archers à cheval en armure

Unit Name

Archers à cheval en armure

Main Unit Key

Eas_Armour_Horse_Archers

Land Unit Key

Eas_Armour_Horse_Archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

2537

Coût de recrutement

2537

Coût d'entretien

507

Dégâts des tirs

11

├ Missile Weapon

cbow4

├ Projectile

cbow4

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

11

Précision

15

Portée

170

Reload

27

Tirs par minute

7

Munitions

15

Attaque en mêlée

36

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

lance2

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

2

Bonus de charge

35

Défense en mêlée

42

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

16

Armure

24

├ Armure

carm12

├ Armour Defence

24

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

par_horse_cataphract_noble

├ Mount Entity

rome_horse_super_heavy

└ Mount Health

0

Moral de base

65

Compétences

Archers à cheval en armure
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Cercle cantabrique
    Les hommes de l'unité tirent en suivant un parcours circulaire.
    Plus difficiles à atteindre, compétence de rechargement
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Archers à cheval en armure
  • Longue portée
  • Cadence de tir rapide
  • Déplacement rapide
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Archers à cheval en armure Lv. 0 Éleveur
Éleveur
(rom_EASTERN_stables_1)
Level 0
Étalons lourds
Étalons lourds
(rom_EASTERN_stables_heavy_2)
Level 1
Écuries royales
Écuries royales
(rom_EASTERN_stables_heavy_3)
Level 2
Archers à cheval en armure Lv. 1 Écuries niséennes
Écuries niséennes
(rom_EASTERN_stables_heavy_4)
Level 3