menu
HomePatrie / Divide et Impera / Méroé (Imperator Augustus) / Unités / Magari
Magari Méroé (Imperator Augustus)Méroé (Imperator Augustus) Char

Magari

(Meroe Chariots)

Light chariots are very fast, very noisy and, when used in large numbers, quite intimidating. They combine the swiftness of cavalry with the 'staying power' of infantry. They can also be very effective in pursuing fleeing foes.

Certains royaumes d'Afrique saharienne adoptèrent le char au Ve siècle av. J.-C., peut-être grâce aux exemples égyptiens et hittites. Leur utilisation était très répandue chez les Garamantes et Hérodote raconte qu'ils pillaient leurs voisins d'Éthiopie sur des chars tirés par quatre chevaux. Tiré par deux ou quatre chevaux, ce type de char était construit pour la vitesse et la manœuvrabilité plus que pour l'impact et la défense. Ils ne consistaient guère que d'un joug et d'une plateforme sur un axe et des roues à l'arrière, ainsi que d'un écran montant jusqu'à la taille. Le conducteur et les passagers portaient une armure de tissu et utilisaient des javelots ou parfois des arcs. Cet accent sur la vitesse venait sûrement du rôle que les chars jouèrent dans les jeux de chasse et qui fut étendu au champ de bataille, surtout lorsqu'ils recherchaient des esclaves. En dépit de leur poids, lorsqu'on rassemblait plusieurs chars, leur impact contre une infanterie ou une cavalerie légère ou peu entraînée pouvait être dévastateur !

Magari

Unit Name

Magari

Main Unit Key

afr_mer_chariots

Land Unit Key

afr_mer_chariots

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

50

Category

Cavalerie

Class

Char

Bataille personnalisée Prix

1800

Coût de recrutement

1800

Coût d'entretien

360

Dégâts des tirs

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Précision

20

Portée

90

Reload

25

Tirs par minute

9

Munitions

25

Attaque en mêlée

33

Dégâts des armes

11

├ Melee Weapon

bsword2

├ Dégâts mêlée de base

11

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

22

Défense en mêlée

65

├ Base Defence

39

├ Shield

cshield2

└ Défense au bouclier

26

Armure

10

├ Armure

carm4

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_chariot_horse

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

0

Moral de base

55

Compétences

Magari
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Magari
  • Déplacement rapide
  • Javelots lancés en déplacement
  • Bonne charge
  • Faibles en mêlée prolongée
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Magari Lv. 0 Étalons lourds
Étalons lourds
(rom_EASTERN_stables_heavy_2)
Level 1
Écuries royales
Écuries royales
(rom_EASTERN_stables_heavy_3)
Level 2
Magari Lv. 1 Écuries niséennes
Écuries niséennes
(rom_EASTERN_stables_heavy_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne
Imperator Augustus