Chasseurs nocturnes
Les hommes pouvant se déplacer dans l'ombre sont toujours les bienvenus dans la bataille, sauf parmi lesennemis !
La tribu germanique des Harii était une secte guerrière sur laquelle planait le mystère. Leurs chasseurs nocturnes étaient une perspective terrifiante si rencontrés sur le champ de bataille. Leurs corps, boucliers et armes étaient peints en noir pour choquer encore plus. L'historien romain Tacite disait des Harii : « ...à part leur force, qui excède celle des tribus que je viens de mentionner, ils cèdent à leur sauvagerie intrinsèque en adresse et en bon minutage : équipés de boucliers noirs et peints en noir, ils choisissent les nuits sans lune pour se battre et utilisent la terreur qu'ils inspirent pour causer la panique. En effet, aucun ennemi ne peut supporter une vision si inattendue et infernale et dans chaque bataille, les yeux sont la première chose à conquérir. »
Unit Name Chasseurs nocturnes |
Main Unit Key Ger_Night_Hunters |
Land Unit Key Ger_Night_Hunters |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 300 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 511 |
Coût de recrutement 511 |
Coût d'entretien 102 |
12 |
├ Missile Weapon prec2 |
├ Projectile prec2 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 0 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 34 |
11 |
├ Melee Weapon axe3 |
├ Dégâts mêlée de base 11 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 15 |
60 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield shield4 |
└ Défense au bouclier 41 |
1 |
├ Armure arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 55 |
Compétences
Chasseurs nocturnes- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Throw Javelin (medium)
The unit throws its javelins towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
NOTE: you cannot throw javelins when you are inside a formation
Attributs
- Furtivité de campagne
Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (herbes)
Cette unité peut se cacher dans les hautes herbes tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige. - Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
César en Gaule | |
Imperator Augustus |