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Infantería galo-tracia Rebeldes traciosRebeldes tracios Infantería cuerpo a cuerpo

Infantería galo-tracia

Estos hombres, que representan la fusión de dos excelentes culturas marciales, son veloces y superiores tropas de combate cuerpo a cuerpo.

En el siglo posterior a su asentamiento en Tylis, en el norte de Tracia, los restos de la gran migración celta no se limitaron a saquear y robar en los territorios cercanos. Con el paso de los años, los celtas absorbieron de manera natural muchas ideas culturales y técnicas militares a causa de su proximidad con sus vecinos tracios. Inevitablemente, este proceso se afianzó con los matrimonios mixtos, llegando a producir una nueva generación de guerreros galotracios.

Estos hombres, productos de dos culturas marciales diferentes, contaban con lo mejor de cada una de ellas. Como tales, luchaban como heroicos espadachines a la manera celta, pero eran sigilosos y ágiles como los mejores escaramuzadores tracios. Con semejante combinación de aptitudes, es de esperar que cualquier enemigo que tuviera que enfrentarse a ellos se viera en una situación realmente peligrosa.

Infantería galo-tracia

Unit Name

Infantería galo-tracia

Main Unit Key

Cel_Gallo_Thracian_Infantry

Land Unit Key

Cel_Gallo_Thracian_Infantry

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

650

Coste de reclutamiento

650

Coste de mantenimiento

85

Daño de proyectiles

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos por minuto

2

Munición

2

At. cuerpo a cuerpo

29

Daño de armas

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

32

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

5

Bonificación de carga

32

Def. cuerpo a cuerpo

60

├ Base Defence

25

├ Shield

celtic

└ Defensa con escudo

35

Armadura

77

├ Armadura

leather

├ Armour Defence

47

└ Escudo

30

Salud

70

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

50

Habilidades

Infantería galo-tracia
  • Muro de escudos
    La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
    Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Velocidad limitada
  • Furor
    Mejora las habilidades de carga y ataque, pero reduce las habilidades defensivas por un breve periodo de tiempo. Esta habilidad hará que la unidad se fatigue tras usarla.

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Nave de transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Infantería galo-tracia
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Moral normal
Requiere Edificios
Infantería galo-tracia Lv. 0 Forja de bronce
Forja de bronce
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Centena
Centena
(barb_city_3)
Level 2
Ciudad
Ciudad
(barb_town_3)
Level 2
Infantería galo-tracia Lv. 1 Forja de bronce
Forja de bronce
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Oppidum idustrial
Oppidum idustrial
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum comercial
Oppidum comercial
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Pago de granjas
Pago de granjas
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pago tribal
Pago tribal
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Infantería galo-tracia x 2 Granja (costa del ámbar)
Granja (costa del ámbar)
(barb_amber_1)
Level 0
Pueblo (recolector de ámbar)
Pueblo (recolector de ámbar)
(barb_amber_2)
Level 1
Pago (ruta del ámbar)
Pago (ruta del ámbar)
(barb_amber_4)
Level 3
Alojamiento para artesanos
Alojamiento para artesanos
(barb_artisan_1)
Level 0
Taller de bronce
Taller de bronce
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Fabricante de monedas
Fabricante de monedas
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Fabricante de cuernos
Fabricante de cuernos
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Asentamiento
Asentamiento
(barb_city_1)
Level 0
Granja (cristalería)
Granja (cristalería)
(barb_glass_1)
Level 0
Pueblo (soplador de vidrio)
Pueblo (soplador de vidrio)
(barb_glass_2)
Level 1
Pago (maestro vidriero)
Pago (maestro vidriero)
(barb_glass_4)
Level 3
Granja (mina de oro)
Granja (mina de oro)
(barb_gold_1)
Level 0
Pueblo (mina atrincherada)
Pueblo (mina atrincherada)
(barb_gold_2)
Level 1
Pago (mina anegada)
Pago (mina anegada)
(barb_gold_4)
Level 3
Granja (campos de grano)
Granja (campos de grano)
(barb_grain_1)
Level 0
Pueblo (granja de grano)
Pueblo (granja de grano)
(barb_grain_2)
Level 1
Pago (finca de grano)
Pago (finca de grano)
(barb_grain_4)
Level 3
Granja (domador de caballos)
Granja (domador de caballos)
(barb_horse_1)
Level 0
Pueblo (criadores de caballos)
Pueblo (criadores de caballos)
(barb_horse_2)
Level 1
Pueblo (fabricante de escudos)
Pueblo (fabricante de escudos)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pueblo (herrero)
Pueblo (herrero)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Granja (mina de plomo)
Granja (mina de plomo)
(barb_lead_1)
Level 0
Pueblo (mina atrincherada)
Pueblo (mina atrincherada)
(barb_lead_2)
Level 1
Pago (mina anegada)
Pago (mina anegada)
(barb_lead_4)
Level 3
Granja (curtiduría)
Granja (curtiduría)
(barb_leather_1)
Level 0
Pueblo (curtiduría al aire libre)
Pueblo (curtiduría al aire libre)
(barb_leather_2)
Level 1
Pago (taller de cuero maestro)
Pago (taller de cuero maestro)
(barb_leather_4)
Level 3
Granja (leñadores)
Granja (leñadores)
(barb_lumber_1)
Level 0
Pueblo (campamento de leña)
Pueblo (campamento de leña)
(barb_lumber_2)
Level 1
Pago (comerciante de madera)
Pago (comerciante de madera)
(barb_lumber_4)
Level 3
Granja (fosa de mármol)
Granja (fosa de mármol)
(barb_marble_1)
Level 0
Pueblo (cantera de mármol)
Pueblo (cantera de mármol)
(barb_marble_2)
Level 1
Pago (arquitecto de mármol)
Pago (arquitecto de mármol)
(barb_marble_4)
Level 3
Granja (bosque de olivos)
Granja (bosque de olivos)
(barb_olive_1)
Level 0
Pueblo (prensa de aceite)
Pueblo (prensa de aceite)
(barb_olive_2)
Level 1
Pago (comercio de aceite de oliva)
Pago (comercio de aceite de oliva)
(barb_olive_4)
Level 3
Granja (granja de murex)
Granja (granja de murex)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Pueblo (vasijas de caracoles)
Pueblo (vasijas de caracoles)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Pago (tintorería maestra)
Pago (tintorería maestra)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Granja (el mercader de seda)
Granja (el mercader de seda)
(barb_silk_1)
Level 0
Pueblo (caravana de la ruta de la seda)
Pueblo (caravana de la ruta de la seda)
(barb_silk_2)
Level 1
Pago (ruta de la seda)
Pago (ruta de la seda)
(barb_silk_4)
Level 3
Pueblo
Pueblo
(barb_town_2)
Level 1
Pago de granjas
Pago de granjas
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pago tribal
Pago tribal
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Granja (viñedo)
Granja (viñedo)
(barb_wine_1)
Level 0
Pueblo (gran viñedo)
Pueblo (gran viñedo)
(barb_wine_2)
Level 1
Pago (vinicultor maestro)
Pago (vinicultor maestro)
(barb_wine_4)
Level 3
Infantería galo-tracia x 3 Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(barb_amber_3)
Level 2
Forja de bronce
Forja de bronce
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Forja de bronce
Forja de bronce
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Casa de la moneda
Casa de la moneda
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Reserva de monedas
Reserva de monedas
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Fabricante de trompetas
Fabricante de trompetas
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Fabricante de Carnyx
Fabricante de Carnyx
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Asentamiento fortificado
Asentamiento fortificado
(barb_city_2)
Level 1
Oppidum idustrial
Oppidum idustrial
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum comercial
Oppidum comercial
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
(barb_glass_3)
Level 2
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(barb_gold_3)
Level 2
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(barb_grain_3)
Level 2
Pago (criadores maestros)
Pago (criadores maestros)
(barb_horse_3)
Level 2
Pago (armero)
Pago (armero)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Pago (herrería)
Pago (herrería)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(barb_lead_3)
Level 2
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(barb_leather_3)
Level 2
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(barb_lumber_3)
Level 2
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(barb_marble_3)
Level 2
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Ciudad (mercado de seda)
Ciudad (mercado de seda)
(barb_silk_3)
Level 2
Ciudad
Ciudad
(barb_town_3)
Level 2
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(barb_wine_3)
Level 2
Infantería galo-tracia x 4 Centena
Centena
(barb_city_3)
Level 2
Infantería galo-tracia x 1 Alfarero
Alfarero
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Taller de alfarero
Taller de alfarero
(barb_craftsmen_pot_4)
Level 3
Destilador de salmuera
Destilador de salmuera
(barb_craftsmen_salt_2)
Level 1
Horno de sales
Horno de sales
(barb_craftsmen_salt_3)
Level 2
Carpintero
Carpintero
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Sala de albañiles
Sala de albañiles
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3
Granja (taller de hierro)
Granja (taller de hierro)
(barb_iron_1)
Level 0
Granja
Granja
(barb_town_1)
Level 0
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Emperador Augusto