Hemiolia de asalto - Escaramuzadores celtas
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.Hasta los más pobres de las tribus pueden luchar por su honor y su gloria.
La hemiolia era una galera ligera, una de las embarcaciones preferidas de los piratas del mundo antiguo. Evolucionó a partir del birreme, un barco que contaba con dos cubiertas completas de remos. La hemiolia redujo el número de remos en la cubierta superior y dejó más o menos la mitad de remos y remeros en la sección central del barco. Este menor número de remeros influía poco en la velocidad general porque el peso de carga también disminuía. Gracias a que usaba tanto remos como velas, y dado que su tripulación podía cambiar el modo de propulsión con rapidez, la hemiolia resultó ser la embarcación ideal para perseguir los ricos navíos mercantes, más grandes y pesados. Los abordajes se iniciaban desde las hemiolias, las embestidas no eran una táctica útil, pues los botines acaban más con los peces que enriqueciendo a los piratas. La velocidad y agilidad de las hemiolias las hacía útiles para la exploración, como barcos de suministro y para rematar a los barcos dañados en las batallas.
(Escaramuzadores celtas)
Para los celtas, la manera más honrosa de matar a un hombre era en un combate cuerpo a cuerpo. Daban mucho valor a la valentía personal y creían que matar a alguien a distancia era deshonroso; pero, no nos equivoquemos, pues honderos, jabalineros y arqueros seguían teniendo su lugar en el campo de batalla. Esta era, a menudo, la manera en que algunos celtas entraban en combate: los guerreros pagaban por su propio equipo, por lo que solo los más adinerados se podían permitir armaduras y armas de calidad, mientras que los pobres —hombres libres al servicio de los nobles— solían ser escaramuzadores. Aunque jamás podrían alcanzar el estatus de sus nobles señores, su participación en el combate les permitía demostrar su valor.
Unit Name Hemiolia de asalto - Escaramuzadores celtas |
Main Unit Key Cel_Skirm_One_Halfer |
Land Unit Key Cel_Skirm |
Naval Unit Key greek_one_halfer |
Soldiers 80 |
Category Barco medio |
Class Nave de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 420 |
Coste de reclutamiento 420 |
Coste de mantenimiento 70 |
28 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 9 |
Precisión 5 |
Alcance 70 |
Reload 13 |
Disparos por minuto 8 |
Munición 18 |
402 |
└ Ship greek_one_halfer |
Velocidad de barcos 6 |
At. cuerpo a cuerpo 7 |
23 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 5 |
Bonificación de carga 3 |
35 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield celtic_missile |
└ Defensa con escudo 30 |
62 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Escudo 35 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 20 |
Habilidades
Hemiolia de asalto- A todo remo 10
Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
hasta que se acerquen las unidades enemigas.
Puntos fuertes y débiles
Hemiolia de asalto- Muy pobre resistencia del casco
- Tripulación ligera
- Grandísima velocidad
- Embestida débil
- Abordaje muy pobre
- Combate con proyectiles pobre
- Corto alcance
- Gran velocidad de disparo
- Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
César en la Galia | |
Aníbal a las puertas |