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Honderos celtas MassiliaMassilia Infantería de proyectiles

Honderos celtas

Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.

Para los celtas, la manera más honrosa de matar a un hombre era en un combate cuerpo a cuerpo. Daban mucho valor a la valentía personal y creían que matar a alguien a distancia era deshonroso; pero, no nos equivoquemos, pues honderos, jabalineros y arqueros seguían teniendo su lugar en el campo de batalla. Esta era, a menudo, la manera en que algunos celtas entraban en combate: los guerreros pagaban por su propio equipo, por lo que solo los más adinerados se podían permitir armaduras y armas de calidad, mientras que los pobres —hombres libres al servicio de los nobles— solían ser escaramuzadores. Aunque jamás podrían alcanzar el estatus de sus nobles señores, su participación en el combate les permitía demostrar su valor.

Honderos celtas

Unit Name

Honderos celtas

Main Unit Key

Cel_Slingers

Land Unit Key

Cel_Slingers

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

470

Coste de reclutamiento

470

Coste de mantenimiento

70

Daño de proyectiles

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

155

Reload

13

Disparos por minuto

7

Munición

35

At. cuerpo a cuerpo

7

Daño de armas

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

5

Bonificación de carga

3

Def. cuerpo a cuerpo

44

├ Base Defence

5

├ Shield

celtic_round

└ Defensa con escudo

39

Armadura

53

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Escudo

26

Salud

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

20

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Nave de transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Honderos celtas
  • Muy largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Honderos celtas Lv. 0 Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(greek_amber_2)
Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(greek_amber_3)
Level 2
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megápolis
Megápolis
(greek_city_3)
Level 2
Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
(greek_glass_2)
Level 1
Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
(greek_glass_3)
Level 2
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(greek_gold_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(greek_gold_3)
Level 2
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(greek_grain_2)
Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(greek_grain_3)
Level 2
Ciudad (criadores de caballos)
Ciudad (criadores de caballos)
(greek_horse_2)
Level 1
Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armero)
Colonia (armero)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (herrería)
Colonia (herrería)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(greek_lead_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(greek_lead_3)
Level 2
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(greek_leather_2)
Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(greek_leather_3)
Level 2
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(greek_lumber_2)
Level 1
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(greek_lumber_3)
Level 2
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(greek_marble_2)
Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(greek_marble_3)
Level 2
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(greek_olive_2)
Level 1
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Asentamiento (caravana de la ruta de la seda)
Asentamiento (caravana de la ruta de la seda)
(greek_silk_2)
Level 1
Ciudad (mercado de seda)
Ciudad (mercado de seda)
(greek_silk_3)
Level 2
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(greek_town_civil_2)
Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(greek_town_civil_3)
Level 2
Asentamiento granjero
Asentamiento granjero
(greek_town_farm_2)
Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(greek_town_farm_3)
Level 2
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(greek_town_trade_2)
Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(greek_town_trade_3)
Level 2
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(greek_wine_2)
Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(greek_wine_3)
Level 2
Honderos celtas Lv. 1 Colonia (ruta del ámbar)
Colonia (ruta del ámbar)
(greek_amber_4)
Level 3
Metrópolis
Metrópolis
(greek_city_4)
Level 3
Colonia (maestro vidriero)
Colonia (maestro vidriero)
(greek_glass_4)
Level 3
Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
(greek_gold_4)
Level 3
Colonia (finca de grano)
Colonia (finca de grano)
(greek_grain_4)
Level 3
Colonia (criadores maestros)
Colonia (criadores maestros)
(greek_horse_3)
Level 2
Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
(greek_lead_4)
Level 3
Colonia (taller de cuero maestro)
Colonia (taller de cuero maestro)
(greek_leather_4)
Level 3
Colonia (comerciante de madera)
Colonia (comerciante de madera)
(greek_lumber_4)
Level 3
Colonia (arquitecto de mármol)
Colonia (arquitecto de mármol)
(greek_marble_4)
Level 3
Colonia (mercader, aceite de oliva)
Colonia (mercader, aceite de oliva)
(greek_olive_4)
Level 3
Colonia (tintorería maestra)
Colonia (tintorería maestra)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Colonia (ruta de la seda)
Colonia (ruta de la seda)
(greek_silk_4)
Level 3
Colonia civil
Colonia civil
(greek_town_civil_4)
Level 3
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(greek_town_farm_4)
Level 3
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(greek_town_trade_4)
Level 3
Colonia (vinicultor maestro)
Colonia (vinicultor maestro)
(greek_wine_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Honderos celtas x 2 Pueblo (costa del ámbar)
Pueblo (costa del ámbar)
(greek_amber_1)
Level 0
Urbe
Urbe
(greek_city_1)
Level 0
Pueblo (cristalería)
Pueblo (cristalería)
(greek_glass_1)
Level 0
Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
(greek_gold_1)
Level 0
Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
(greek_grain_1)
Level 0
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(greek_horse_1)
Level 0
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(greek_iron_1)
Level 0
Pueblo (mina de plomo)
Pueblo (mina de plomo)
(greek_lead_1)
Level 0
Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
(greek_leather_1)
Level 0
Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
(greek_lumber_1)
Level 0
Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(greek_marble_1)
Level 0
Campamento de periokoi
Campamento de periokoi
(greek_military_light_2)
Level 1
Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
(greek_olive_1)
Level 0
Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Pueblo (mercader de seda)
Pueblo (mercader de seda)
(greek_silk_1)
Level 0
Pueblo
Pueblo
(greek_town_1)
Level 0
Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
(greek_wine_1)
Level 0
Honderos celtas x 1 Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(greek_amber_2)
Level 1
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
(greek_glass_2)
Level 1
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(greek_gold_2)
Level 1
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(greek_grain_2)
Level 1
Ciudad (criadores de caballos)
Ciudad (criadores de caballos)
(greek_horse_2)
Level 1
Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(greek_lead_2)
Level 1
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(greek_leather_2)
Level 1
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(greek_lumber_2)
Level 1
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(greek_marble_2)
Level 1
Campamento de escaramuzadores
Campamento de escaramuzadores
(greek_military_light_3)
Level 2
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(greek_olive_2)
Level 1
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Asentamiento (caravana de la ruta de la seda)
Asentamiento (caravana de la ruta de la seda)
(greek_silk_2)
Level 1
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(greek_town_civil_2)
Level 1
Asentamiento granjero
Asentamiento granjero
(greek_town_farm_2)
Level 1
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(greek_town_trade_2)
Level 1
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(greek_wine_2)
Level 1
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Guerras samnitas
César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto