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Penteres de proyectiles - Arqueros MacedoniaMacedonia Nave de proyectiles

Penteres de proyectiles - Arqueros

Desde las cubiertas los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.

El quinquerreme, en latín, o pentere, en griego fue usado por primera vez por los siracusanos contra los cartagineses alrededor del 398 a. C. Al igual que otros polirremes, lo más probable es que no tuviesen cinco filas de remos, sino que más bien se referían al número de remeros. En este caso, los remeros estarían colocados en filas de 2-2-1 subiendo desde la línea de flotación. Es de lógica mantener todo el peso posible en la parte baja del barco para ayudar a su estabilidad. Un centro de gravedad alto hace más probable que un barco vuelque si es golpeado desde un lado. Esa altura hizo del quinquerreme un formidable navío, tanto por su apariencia como por su eficacia en combate. Con un gran contingente a bordo y unas extensas cubiertas, este barco pesado podía hacer frente a la mayoría de enemigos y amenazas.

(Arqueros)
Aunque en Grecia no se respetase el tiro con arco como habilidad militar, Creta producía arqueros excepcionales que vendían sus servicios como mercenarios al mejor postor. Los arqueros cretenses disparaban flechas con punta de bronce con sus pesados arcos de una pieza y solían llevar escudos, lo que indica que participaban en combate cuerpo a cuerpo; esto debió suponer un aliciente más a ojos de aquellos generales en busca de mercenarios para una campaña. Su mejor momento se dio cuando Alejandro Magno contrató a cretenses para que ayudaran a su imbatible falange. Comandados por Clearco, quinientos cretenses acompañaron a la falange macedonia durante la batalla del Gránico, compensando así la superioridad numérica persa ese día y facilitando la victoria de Alejandro. Aunque los romanos no solían contar con arqueros entre sus tropas, una vez conquistaron Grecia, los arqueros cretenses comenzaron a acompañarles como tropas auxiliares. Llegaron incluso a luchar en la campaña del César en la Galia contra Vercingetórix, haciendo que reuniera a los mejores arqueros que las tribus pudieran ofrecerles para luchar contra ellos.

Penteres de proyectiles - Arqueros

Unit Name

Penteres de proyectiles - Arqueros

Main Unit Key

Gre_Archers_Five

Land Unit Key

Gre_Archers

Naval Unit Key

greek_five

Soldiers

140

Category

Barco medio

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

750

Coste de reclutamiento

750

Coste de mantenimiento

115

Daño de proyectiles

33

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

5

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

140

Reload

14

Disparos por minuto

7

Munición

30

Salud de los barcos

1020

└ Ship

greek_five

Velocidad de barcos

5

At. cuerpo a cuerpo

7

Daño de armas

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

5

Bonificación de carga

3

Def. cuerpo a cuerpo

5

├ Base Defence

5

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

27

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Escudo

0

Salud

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

20

Habilidades

Penteres de proyectiles
  • A todo remo 20
    Aumenta la velocidad del barco durante 20 golpes de remo.
Arqueros
  • Recarga rápida
    Recarga mejorada por un tiempo prolongado.
    Disparos por minuto
    Esfuerzo: fatiga

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Penteres de proyectiles
  • Buena resistencia del casco
  • Tripulación normal
  • Velocidad normal
  • Embestida normal
  • Abordaje pobre
  • Buen combate con proyectiles
Arqueros
  • Largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Penteres de proyectiles - Arqueros Lv. 0 Embarcadero militar
Embarcadero militar
(greek_port_military_2)
Level 1
Dique seco
Dique seco
(greek_port_military_3)
Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(greek_port_military_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Penteres de proyectiles - Arqueros x 2 Embarcadero militar
Embarcadero militar
(greek_port_military_2)
Level 1