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Indo-Kush Swordmen Ma'inMa'in Infantería cuerpo a cuerpo

Indo-Kush Swordmen

"Hindus Pattisainya" Drawn mostly from tribes west of the Indus, such as the ones the Hellenes called Aspasios, they are a fearsome force of spearmen. They do however suffer from a morale and training problem, somewhat bolstered by the presence of more resilient officers.

Los tureóforos, la infantería ligera griega, fueron creados a principios del siglo IV a. C. y cubrían el hueco existente entre las falanges y los peltastas escaramuzadores. Denominados así por los tureos, sus grandes escudos ovalados, iban mucho mejor acorazados que los tradicionales peltastas tracios y griegos. Eran capaces tanto de formar en falange como de crear escaramuzas y su labor consistía principalmente en proteger a las demás tropas ligeras. Sus escudos, generalmente de madera y recubiertos de piel, contaban con una agarradera central, que estaba protegida por un nervio vertical, y una especie de tira de metal; además, se cree que podían deber su inspiración a los escudos celtas o romanos de la época. Al igual que la sarissa, de mayor longitud, las lanzas que usaban los tureóforos tenían una especie de pica pesada en el extremo opuesto, para proporcionar estabilidad al arma, que les permitía dejar la lanza clavada en la tierra y lanzar jabalinas, en caso de ir equipados con ellas. La versatilidad de los tureóforos hacía que su presencia fuera común tanto entre tropas ciudadanas como de mercenarios de las ciudades-estado griegas, hasta que quedaron eclipsados por las falanges macedonias de Filipo II y Alejandro Magno.

Indo-Kush Swordmen

Unit Name

Indo-Kush Swordmen

Main Unit Key

Bre_Indian_Swordmen

Land Unit Key

Bre_Indian_Swordmen

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

540

Coste de reclutamiento

540

Coste de mantenimiento

70

At. cuerpo a cuerpo

26

Daño de armas

36

├ Melee Weapon

rome_eastern_sword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

32

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

5

Bonificación de carga

28

Def. cuerpo a cuerpo

64

├ Base Defence

29

├ Shield

thureos

└ Defensa con escudo

35

Armadura

62

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Escudo

35

Salud

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral base

45

Habilidades

Indo-Kush Swordmen
  • Carga enloquecida
    Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
    Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
    Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Indo-Kush Swordmen
  • Buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Moral normal
Requiere Edificios
Indo-Kush Swordmen Lv. 0 Tiendas de la infantería
Tiendas de la infantería
(east_military_infantry_2)
Level 1
Cuarteles de la infantería
Cuarteles de la infantería
(east_military_infantry_3)
Level 2
Indo-Kush Swordmen Lv. 1 Barracas reales
Barracas reales
(east_military_infantry_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Emperador Augusto