Steppe Swordsmen
Once their javelins have struck, these Steppe swordsmen are able to finish off any survivors.These nomadic tribesmen come from the vast steppes to the north of the Black and Caspian Seas, and were known variously as Scythians or Saka, and later the western Sarmatians. Light infantry, they were often armed with javelins or medium length spears and used shields covered in animal hide. Such shields could also be scaled with either horn or metal. This type of armour also extended to their clothing at times, with scaled versions of their tunics becoming widespread, especially amongst the nobility. These men also made extensive use of daggers, straight swords and the fearsome sagaris, a one-handed battle-axe, with both a bladed or hammer-like head and a pick-like point on the reverse for punching through armour. Complimenting their foot archers and horsemen, the role of such men was simply to protect the former from the latter. Far from barbarians, steppe culture, although nomadic, was a rich and diverse one.
Unit Name Steppe Swordsmen |
Main Unit Key Ste_Swordsmen |
Land Unit Key Ste_Swordsmen |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 640 |
Coste de reclutamiento 640 |
Coste de mantenimiento 70 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos por minuto 2 |
Munición 5 |
At. cuerpo a cuerpo 28 |
35 |
├ Melee Weapon rome_steppe_sword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 31 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 5 |
Bonificación de carga 22 |
66 |
├ Base Defence 31 |
├ Shield thureos |
└ Defensa con escudo 35 |
92 |
├ Armadura mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Escudo 35 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 55 |
Habilidades
Steppe Swordsmen- Carga enloquecida
Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga
Atributos
- Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Nave de transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Moral normal
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Emperador Augusto |