African War Elephants
The mighty war elephant can route entire armies upon their charge.Los tureos eran grandes escudos ovalados que se hicieron muy comunes en todo el mundo helénico a partir del siglo III a. C. Estos escudos, hechos de madera y recubiertos de piel, diferían de los antiguos hoplones griegos por la agarradera que llevaban en el centro, protegida por un refuerzo vertical que cubría toda la longitud del escudo, el cual podía reforzarse aún más añadiendo una plancha de metal que protegiera la agarradera y la mano del soldado. Inspirados en los escudos semirrectangulares y ovalados de los celtas, quizás debido a su contacto con los migratorios gálatas, su uso debió de extenderse primero entre las tribus ilirias y tracias, para ser luego adoptado por los griegos. Aunque el tureo era de gran tamaño, seguía siendo bastante ligero en comparación con el hoplón tradicional y no tardó en ser adoptado por los peltastas de armadura pesada. Los tureóforos, llamados así a causa del escudo que portaban, podían luchar como peltastas normales, ejecutando escaramuzas con sus jabalinas, pero también podían adoptar, gracias a sus escudos y lanzas más grandes, una formación parecida a la falange. Debido a su versátil y eficaz diseño, el tureo fue adoptado por muchos ejércitos, incluidas las tropas auxiliares y la caballería de las legiones romanas posteriores.
Unit Name African War Elephants |
Main Unit Key Mro_War_Elephants |
Land Unit Key Mro_War_Elephants |
Naval Unit Key egyptian_transport_small |
Soldiers 24 |
Category Elefantes |
Class Elefante |
Batalla personalizada Coste 1400 |
Coste de reclutamiento 1400 |
Coste de mantenimiento 100 |
28 |
├ Missile Weapon rome_javelin_elephant |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 9 |
Precisión 5 |
Alcance 70 |
Reload 15 |
Disparos por minuto 8 |
Munición 18 |
At. cuerpo a cuerpo 40 |
68 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 34 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 45 |
25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
47 |
├ Armadura leather |
├ Armour Defence 47 |
└ Escudo 0 |
725 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount african_tower_elephant |
├ Mount Entity elephant |
└ Mount Health 650 |
Moral base 60 |
Habilidades
African War Elephants- Estampida
Las cargas son más eficaces durante un tiempo prolongado.
Bonificación a la carga
Esfuerzo: fatiga - Matar a los elefantes
Los jinetes de los elefantes matarán a sus monturas con lanzas. Usar únicamente si se vuelven locos. - Furor
Mejora las habilidades de carga y ataque, pero reduce las habilidades defensivas por un breve periodo de tiempo. Esta habilidad hará que la unidad se fatigue tras usarla.
Atributos
- Revés poderoso
Esta unidad provoca daño extra cuando derriba a los enemigos. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto. - Correr sin dirección
Esta unidad podría volverse loca si se la presiona. - Asustar a todos
Esta unidad aterrorizará a todas las unidades enemigas. - Inmune al miedo
Esta unidad es inmune a los efectos de miedo de las unidades aterradoras.
Puntos fuertes y débiles
Transporte ligero- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena carga
- Inflige mucho daño
- Muchos puntos de salud
- Moral normal
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Sementales para animales exóticos
(east_military_stables_animal_2) Level 1 |
Lv. 1 |
Comerciante de animales
(east_military_stables_animal_3) Level 2 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Aníbal a las puertas | |
Emperador Augusto |