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Juramentados ArvernosArvernos Infantería cuerpo a cuerpo

Juramentados

Los grandes juramentos deben cumplirse, aun derramando sangre y usando la espada.

La espada larga gozaba de gran respeto dentro de la sociedad celta. Para blandir una en la batalla, el guerrero debía haber demostrado su valía en el combate muchas veces. La espada larga de dos manos fue desarrollada durante el siglo VIII a. C. Cayó en desuso durante cierto tiempo y volvió a reaparecer alrededor del 450 a. C. Posiblemente, la forja de los celtas fuera bastante inferior que la de los romanos pues, al parecer, sus espadas se doblaban con facilidad y debían ser enderezadas de nuevo contra el suelo. Por otro lado, y teniendo en cuenta que la metalurgia celta ya tenía una tradición de siglos, se cree que los relatos romanos sobre esta práctica no son sino la mala interpretación de un tipo de ritual para deshacerse de un arma derrotada, dañada o mancillada.

Juramentados

Unit Name

Juramentados

Main Unit Key

Cel_Oathsworn

Land Unit Key

Cel_Oathsworn

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

1150

Coste de reclutamiento

1150

Coste de mantenimiento

110

Daño de proyectiles

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos por minuto

2

Munición

2

At. cuerpo a cuerpo

40

Daño de armas

40

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword_elite

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

35

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

7

Bonificación de carga

36

Def. cuerpo a cuerpo

90

├ Base Defence

55

├ Shield

celtic

└ Defensa con escudo

35

Armadura

92

├ Armadura

mail_improved

├ Armour Defence

62

└ Escudo

30

Salud

80

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

20

Moral base

65

Habilidades

Juramentados
  • Muro de escudos
    La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
    Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Velocidad limitada
  • Furor
    Mejora las habilidades de carga y ataque, pero reduce las habilidades defensivas por un breve periodo de tiempo. Esta habilidad hará que la unidad se fatigue tras usarla.
  • Cazador de cabezas
    Aumenta progresivamente la eficacia de los ataques, a la vez que reduce las habilidades defensivas durante un tiempo.

Atributos

  • Animadores
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Nave de transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Juramentados
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Juramentados Lv. 1 Forja de bronce
Forja de bronce
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Juramentados x 2 Pago (ruta del ámbar)
Pago (ruta del ámbar)
(barb_amber_4)
Level 3
Oppidum idustrial
Oppidum idustrial
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum comercial
Oppidum comercial
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Taller de la sal
Taller de la sal
(barb_craftsmen_salt_4)
Level 3
Pago (maestro vidriero)
Pago (maestro vidriero)
(barb_glass_4)
Level 3
Pago (mina anegada)
Pago (mina anegada)
(barb_gold_4)
Level 3
Pago (finca de grano)
Pago (finca de grano)
(barb_grain_4)
Level 3
Pago (mina anegada)
Pago (mina anegada)
(barb_lead_4)
Level 3
Pago (taller de cuero maestro)
Pago (taller de cuero maestro)
(barb_leather_4)
Level 3
Pago (comerciante de madera)
Pago (comerciante de madera)
(barb_lumber_4)
Level 3
Pago (arquitecto de mármol)
Pago (arquitecto de mármol)
(barb_marble_4)
Level 3
Pago (comercio de aceite de oliva)
Pago (comercio de aceite de oliva)
(barb_olive_4)
Level 3
Pago (tintorería maestra)
Pago (tintorería maestra)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Pago (ruta de la seda)
Pago (ruta de la seda)
(barb_silk_4)
Level 3
Pago de granjas
Pago de granjas
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pago tribal
Pago tribal
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Pago (vinicultor maestro)
Pago (vinicultor maestro)
(barb_wine_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Guerras samnitas
César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto