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Lanceros con tureo AracosiaAracosia Infantería con lanza

Lanceros con tureo

Estos bien entrenados guerreros constituyen un cuerpo flexible de hoplitas escaramuzadores.

Los tureóforos, la infantería ligera griega, fueron creados a principios del siglo IV a. C. y cubrían el hueco existente entre las falanges y los peltastas escaramuzadores. Denominados así por los tureos, sus grandes escudos ovalados, iban mucho mejor acorazados que los tradicionales peltastas tracios y griegos. Eran capaces tanto de formar en falange como de crear escaramuzas y su labor consistía principalmente en proteger a las demás tropas ligeras. Sus escudos, generalmente de madera y recubiertos de piel, contaban con una agarradera central, que estaba protegida por un nervio vertical, y una especie de tira de metal; además, se cree que podían deber su inspiración a los escudos celtas o romanos de la época. Al igual que la sarissa, de mayor longitud, las lanzas que usaban los tureóforos tenían una especie de pica pesada en el extremo opuesto, para proporcionar estabilidad al arma, que les permitía dejar la lanza clavada en la tierra y lanzar jabalinas, en caso de ir equipados con ellas. La versatilidad de los tureóforos hacía que su presencia fuera común tanto entre tropas ciudadanas como de mercenarios de las ciudades-estado griegas, hasta que quedaron eclipsados por las falanges macedonias de Filipo II y Alejandro Magno.

Lanceros con tureo

Unit Name

Lanceros con tureo

Main Unit Key

Gre_Thureos_Spears

Land Unit Key

Gre_Thureos_Spears

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

500

Coste de reclutamiento

500

Coste de mantenimiento

85

Daño de proyectiles

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos por minuto

2

Munición

2

At. cuerpo a cuerpo

22

Daño de armas

29

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

19

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

15

├ Bonificación vs elefantes

16

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

23

Def. cuerpo a cuerpo

76

├ Base Defence

41

├ Shield

thureos

└ Defensa con escudo

35

Armadura

87

├ Armadura

spolas

├ Armour Defence

52

└ Escudo

35

Salud

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral base

50

Habilidades

Lanceros con tureo
  • Cuadro
    La unidad forma en cuadro.
    Masa, moral, defensa cuerpo a cuerpo
    No se pueden mover
  • Avance rápido
    Velocidad[[col]] y aceleración[[col]] mejoradas por un tiempo prolongado.

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Lanceros con tureo
  • Buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Moral normal
Requiere Edificios
Lanceros con tureo Lv. 0 Cuarteles de la infantería
Cuarteles de la infantería
(east_military_infantry_3)
Level 2
Lanceros con tureo Lv. 1 Barracas reales
Barracas reales
(east_military_infantry_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Lanceros con tureo x 2 Pueblo (orilla del ámbar)
Pueblo (orilla del ámbar)
(east_amber_1)
Level 0
Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(east_amber_2)
Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(east_amber_3)
Level 2
Ciudad grande (ruta del ámbar)
Ciudad grande (ruta del ámbar)
(east_amber_4)
Level 3
Kerta real
Kerta real
(east_city_royal_3)
Level 2
Kerta sátrapa
Kerta sátrapa
(east_city_satrap_3)
Level 2
Pueblo (cristalería)
Pueblo (cristalería)
(east_glass_1)
Level 0
Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
(east_glass_2)
Level 1
Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
(east_glass_3)
Level 2
Gran ciudad (maestro vidriero)
Gran ciudad (maestro vidriero)
(east_glass_4)
Level 3
Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
(east_gold_1)
Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(east_gold_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(east_gold_3)
Level 2
Ciudad grande (mina anegada)
Ciudad grande (mina anegada)
(east_gold_4)
Level 3
Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
(east_grain_1)
Level 0
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(east_grain_2)
Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(east_grain_3)
Level 2
Ciudad grande (finca de grano)
Ciudad grande (finca de grano)
(east_grain_4)
Level 3
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(east_horse_1)
Level 0
Asentamiento (criadores de caballos)
Asentamiento (criadores de caballos)
(east_horse_2)
Level 1
Ciudad (criadores maestros)
Ciudad (criadores maestros)
(east_horse_3)
Level 2
Asentamiento (fabricante de escudos)
Asentamiento (fabricante de escudos)
(east_iron_armour_2)
Level 1
Ciudad (armero)
Ciudad (armero)
(east_iron_armour_3)
Level 2
Asentamiento (herrero)
Asentamiento (herrero)
(east_iron_weapon_2)
Level 1
Ciudad (herrería)
Ciudad (herrería)
(east_iron_weapon_3)
Level 2
Pueblo (mina de plomo)
Pueblo (mina de plomo)
(east_lead_1)
Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(east_lead_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(east_lead_3)
Level 2
Ciudad grande (mina anegada)
Ciudad grande (mina anegada)
(east_lead_4)
Level 3
Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
(east_leather_1)
Level 0
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(east_leather_2)
Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(east_leather_3)
Level 2
Ciudad grande (taller de cuero maestro)
Ciudad grande (taller de cuero maestro)
(east_leather_4)
Level 3
Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
(east_lumber_1)
Level 0
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(east_lumber_2)
Level 1
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(east_lumber_3)
Level 2
Ciudad grande (comerciante de madera)
Ciudad grande (comerciante de madera)
(east_lumber_4)
Level 3
Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(east_marble_1)
Level 0
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(east_marble_2)
Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(east_marble_3)
Level 2
Ciudad grande (arquitecto de mármol)
Ciudad grande (arquitecto de mármol)
(east_marble_4)
Level 3
Tiendas de la infantería
Tiendas de la infantería
(east_military_infantry_2)
Level 1
Cuarteles de la infantería
Cuarteles de la infantería
(east_military_infantry_3)
Level 2
Barracas reales
Barracas reales
(east_military_infantry_4)
Level 3
Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
(east_olive_1)
Level 0
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(east_olive_2)
Level 1
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(east_olive_3)
Level 2
Ciudad grande (com. aceite de oliva)
Ciudad grande (com. aceite de oliva)
(east_olive_4)
Level 3
Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
(east_purple_dye_1)
Level 0
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(east_purple_dye_2)
Level 1
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(east_purple_dye_3)
Level 2
Ciudad grande (tintorería maestra)
Ciudad grande (tintorería maestra)
(east_purple_dye_4)
Level 3
Pueblo (mercader de seda)
Pueblo (mercader de seda)
(east_silk_1)
Level 0
Asentamiento (caravana de la ruta de la seda)
Asentamiento (caravana de la ruta de la seda)
(east_silk_2)
Level 1
Ciudad (mercado de seda)
Ciudad (mercado de seda)
(east_silk_3)
Level 2
Ciudad grande (ruta de la seda)
Ciudad grande (ruta de la seda)
(east_silk_4)
Level 3
Pueblo
Pueblo
(east_town_1)
Level 0
Asentamiento de guarnición
Asentamiento de guarnición
(east_town_garrison_2)
Level 1
Ciudad guarnición
Ciudad guarnición
(east_town_garrison_3)
Level 2
Ciudad guarnicionada grande
Ciudad guarnicionada grande
(east_town_garrison_4)
Level 3
Asentamiento de comercio
Asentamiento de comercio
(east_town_trade_2)
Level 1
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(east_town_trade_3)
Level 2
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(east_town_trade_4)
Level 3
Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
(east_wine_1)
Level 0
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(east_wine_2)
Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(east_wine_3)
Level 2
Ciudad grande (vinicultor maestro)
Ciudad grande (vinicultor maestro)
(east_wine_4)
Level 3
Lanceros con tureo x 4 Urbe
Urbe
(east_city_1)
Level 0
Gran ciudad real
Gran ciudad real
(east_city_royal_2)
Level 1
Gran ciudad sátrapa
Gran ciudad sátrapa
(east_city_satrap_2)
Level 1