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Hombres tribales Rebeldes africanos (Aníbal a las puertas)Rebeldes africanos (Aníbal a las puertas) Infantería de proyectiles

Hombres tribales

Los guerreros tribales son rápidos y letales con las jabalinas y las espadas.

Los guerreros del África subsahariana, originarios de una enorme área y de distintas tribus, poseían apariencias y culturas diferentes. Todos contaban con una larga y rica tradición guerrera, como es el caso de los nubios y sus sucesores, que dominaron Kush y Aksum. A pesar de que procedían de diferentes tribus, tanto sus armas como su equipamiento solo diferían en pequeños detalles. Las lanzas, jabalinas, arcos y espadas cortas eran los favoritos. Llevaban relativamente poca armadura; pero algunas tribus emplearon escudos de mimbre, madera o piel. Los adornos y la decoración variaban entre los distintos grupos, de los que alguno incluso solía usar pinturas de guerra. Los etíopes que luchaban de lado de los persas eran conocidos por pintarse un lado de blanco y el otro de color bermellón y usaban lanzas y arcos hechos con madera de palmera. Lucharon como aliados y mercenarios para Cartago, Persia y los sucesores del este y a las tribus se las podía encontrar por África y Anatolia.

Hombres tribales

Unit Name

Hombres tribales

Main Unit Key

Afr_Tribesmen

Land Unit Key

Afr_Tribesmen

Naval Unit Key

egyptian_transport

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

380

Coste de reclutamiento

380

Coste de mantenimiento

70

Daño de proyectiles

28

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

9

Precisión

5

Alcance

70

Reload

8

Disparos por minuto

7

Munición

18

At. cuerpo a cuerpo

5

Daño de armas

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

5

Bonificación de carga

3

Def. cuerpo a cuerpo

5

├ Base Defence

5

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

27

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Escudo

0

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

20

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Hombres tribales
  • Unidad defensiva normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en ataque
  • Escasa moral
Guarnición Edificios
Hombres tribales x 2 Pueblo (orilla del ámbar)
Pueblo (orilla del ámbar)
(east_amber_1)
Level 0
Pueblo (cristalería)
Pueblo (cristalería)
(east_glass_1)
Level 0
Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
(east_gold_1)
Level 0
Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
(east_grain_1)
Level 0
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(east_horse_1)
Level 0
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(east_iron_1)
Level 0
Pueblo (mina de plomo)
Pueblo (mina de plomo)
(east_lead_1)
Level 0
Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
(east_leather_1)
Level 0
Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
(east_lumber_1)
Level 0
Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(east_marble_1)
Level 0
Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
(east_olive_1)
Level 0
Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
(east_purple_dye_1)
Level 0
Pueblo (mercader de seda)
Pueblo (mercader de seda)
(east_silk_1)
Level 0
Pueblo
Pueblo
(east_town_1)
Level 0
Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
(east_wine_1)
Level 0
Hombres tribales x 1 Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(east_amber_2)
Level 1
Urbe
Urbe
(east_city_1)
Level 0
Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
(east_glass_2)
Level 1
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(east_gold_2)
Level 1
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(east_grain_2)
Level 1
Asentamiento (criadores de caballos)
Asentamiento (criadores de caballos)
(east_horse_2)
Level 1
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(east_lead_2)
Level 1
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(east_leather_2)
Level 1
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(east_lumber_2)
Level 1
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(east_marble_2)
Level 1
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(east_olive_2)
Level 1
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(east_purple_dye_2)
Level 1
Asentamiento (caravana de la ruta de la seda)
Asentamiento (caravana de la ruta de la seda)
(east_silk_2)
Level 1
Asentamiento de guarnición
Asentamiento de guarnición
(east_town_garrison_2)
Level 1
Asentamiento de comercio
Asentamiento de comercio
(east_town_trade_2)
Level 1
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(east_wine_2)
Level 1