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Leopard Swordsmen Garamancia (Aníbal a las puertas)Garamancia (Aníbal a las puertas) Infantería cuerpo a cuerpo

Leopard Swordsmen

Warriors who channel the spirit of the Leopard to improve their skill

Los tureos eran grandes escudos ovalados que se hicieron muy comunes en todo el mundo helénico a partir del siglo III a. C. Estos escudos, hechos de madera y recubiertos de piel, diferían de los antiguos hoplones griegos por la agarradera que llevaban en el centro, protegida por un refuerzo vertical que cubría toda la longitud del escudo, el cual podía reforzarse aún más añadiendo una plancha de metal que protegiera la agarradera y la mano del soldado. Inspirados en los escudos semirrectangulares y ovalados de los celtas, quizás debido a su contacto con los migratorios gálatas, su uso debió de extenderse primero entre las tribus ilirias y tracias, para ser luego adoptado por los griegos. Aunque el tureo era de gran tamaño, seguía siendo bastante ligero en comparación con el hoplón tradicional y no tardó en ser adoptado por los peltastas de armadura pesada. Los tureóforos, llamados así a causa del escudo que portaban, podían luchar como peltastas normales, ejecutando escaramuzas con sus jabalinas, pero también podían adoptar, gracias a sus escudos y lanzas más grandes, una formación parecida a la falange. Debido a su versátil y eficaz diseño, el tureo fue adoptado por muchos ejércitos, incluidas las tropas auxiliares y la caballería de las legiones romanas posteriores.

Leopard Swordsmen

Unit Name

Leopard Swordsmen

Main Unit Key

Mro_Leapord_Swords

Land Unit Key

Mro_Leapord_Swords

Naval Unit Key

egyptian_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

940

Coste de reclutamiento

940

Coste de mantenimiento

100

At. cuerpo a cuerpo

34

Daño de armas

38

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword_elite

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

33

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

7

Bonificación de carga

36

Def. cuerpo a cuerpo

76

├ Base Defence

41

├ Shield

thureos

└ Defensa con escudo

35

Armadura

72

├ Armadura

padded

├ Armour Defence

37

└ Escudo

35

Salud

80

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

20

Moral base

65

Habilidades

Leopard Swordsmen
  • Cazador de cabezas
    Aumenta progresivamente la eficacia de los ataques, a la vez que reduce las habilidades defensivas durante un tiempo.
  • Furor
    Mejora las habilidades de carga y ataque, pero reduce las habilidades defensivas por un breve periodo de tiempo. Esta habilidad hará que la unidad se fatigue tras usarla.
  • Usar látigo
    Habilidades de ataque y resistencia a la fatiga mejoradas por un corto periodo, seguido de una penalización de fatiga. La unidad
    se quedará sin resuello después de usar la habilidad.

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Leopard Swordsmen
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Leopard Swordsmen Lv. 1 Barracas reales
Barracas reales
(east_military_infantry_4)
Level 3
Ciudad guarnicionada grande
Ciudad guarnicionada grande
(east_town_garrison_4)
Level 3
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(east_town_trade_4)
Level 3
Leopard Swordsmen Lv. 0 Ciudad guarnición
Ciudad guarnición
(east_town_garrison_3)
Level 2
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(east_town_trade_3)
Level 2