Warrior Horse
Some warriors prefer the horse over their own two feet.La espada larga gozaba de gran respeto dentro de la sociedad celta. Para blandir una en la batalla, el guerrero debía haber demostrado su valía en el combate muchas veces. La espada larga de dos manos fue desarrollada durante el siglo VIII a. C. Cayó en desuso durante cierto tiempo y volvió a reaparecer alrededor del 450 a. C. Posiblemente, la forja de los celtas fuera bastante inferior que la de los romanos pues, al parecer, sus espadas se doblaban con facilidad y debían ser enderezadas de nuevo contra el suelo. Por otro lado, y teniendo en cuenta que la metalurgia celta ya tenía una tradición de siglos, se cree que los relatos romanos sobre esta práctica no son sino la mala interpretación de un tipo de ritual para deshacerse de un arma derrotada, dañada o mancillada.
Unit Name Warrior Horse |
Main Unit Key Etr_Warrior_Horse |
Land Unit Key Etr_Warrior_Horse |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 90 |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 780 |
Coste de reclutamiento 780 |
Coste de mantenimiento 85 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos por minuto 2 |
Munición 3 |
At. cuerpo a cuerpo 30 |
29 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear_cav |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 18 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 10 |
├ Bonificación vs elefantes 12 |
└ Bonif. vs infantería 10 |
Bonificación de carga 45 |
48 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield hoplite_cav |
└ Defensa con escudo 20 |
97 |
├ Armadura spolas |
├ Armour Defence 52 |
└ Escudo 45 |
110 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 40 |
Moral base 55 |
Habilidades
Warrior Horse- Carga enloquecida
Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga - Diamante
La unidad crea una formación de ataque en forma de diamante, diseñada para romper las líneas enemigas con su carga mejorada.
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Nave de transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Moral normal
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Barracas de las cohortes
(rome_military_main_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Barracas de la legión
(rome_military_main_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Guerras samnitas | |
Aníbal a las puertas |