Juramentados
Los grandes juramentos deben cumplirse, aun derramando sangre y usando la espada.La espada larga gozaba de gran respeto dentro de la sociedad celta. Para blandir una en la batalla, el guerrero debía haber demostrado su valía en el combate muchas veces. La espada larga de dos manos fue desarrollada durante el siglo VIII a. C. Cayó en desuso durante cierto tiempo y volvió a reaparecer alrededor del 450 a. C. Posiblemente, la forja de los celtas fuera bastante inferior que la de los romanos pues, al parecer, sus espadas se doblaban con facilidad y debían ser enderezadas de nuevo contra el suelo. Por otro lado, y teniendo en cuenta que la metalurgia celta ya tenía una tradición de siglos, se cree que los relatos romanos sobre esta práctica no son sino la mala interpretación de un tipo de ritual para deshacerse de un arma derrotada, dañada o mancillada.
Unit Name Juramentados |
Main Unit Key Cel_Oathsworn |
Land Unit Key Cel_Oathsworn |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 1150 |
Coste de reclutamiento 1150 |
Coste de mantenimiento 110 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos por minuto 2 |
Munición 2 |
At. cuerpo a cuerpo 40 |
40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword_elite |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 35 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 7 |
Bonificación de carga 36 |
90 |
├ Base Defence 55 |
├ Shield celtic |
└ Defensa con escudo 35 |
92 |
├ Armadura mail_improved |
├ Armour Defence 62 |
└ Escudo 30 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral base 65 |
Habilidades
Juramentados- Muro de escudos
La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
Velocidad limitada - Furor
Mejora las habilidades de carga y ataque, pero reduce las habilidades defensivas por un breve periodo de tiempo. Esta habilidad hará que la unidad se fatigue tras usarla. - Cazador de cabezas
Aumenta progresivamente la eficacia de los ataques, a la vez que reduce las habilidades defensivas durante un tiempo.
Atributos
- Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Nave de transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Goza de una buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Guerras samnitas | |
César en la Galia | |
Aníbal a las puertas | |
Emperador Augusto |