Celtic Hunters
A deer or a man; the target still needs killingEl guerrero germánico quedaba expuesto en los campos de batalla abiertos y planos, pero cuando luchaban en las colinas y los bosques contaban con una gran ventaja. La mayoría de ellos se crió yendo de caza en bosques densos, lo que los convertía en maestros del sigilo y las emboscadas. Aunque sus tácticas de combate eran efectivas, sus arcos, que solían medir hasta dos metros y estaban hechos de tejo, no contaban con la potencia y precisión de los arcos compuestos que se hacían en el este. Su munición también dejaba mucho que desear, pues el poco hierro disponible les obligaba a utilizar flechas con punta de hueso que apenas penetraba la armadura del enemigo. En el campo de batalla, los arqueros se situaban detrás de los honderos y recibían protección de los escudos de los guerreros situados delante de ellos.
Unit Name Celtic Hunters |
Main Unit Key Cel_Celtic_Hunters |
Land Unit Key Cel_Celtic_Hunters |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 530 |
Coste de reclutamiento 530 |
Coste de mantenimiento 75 |
38 |
├ Missile Weapon rome_longbow |
├ Projectile arrow_longbow |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisión 5 |
Alcance 165 |
Reload 20 |
Disparos por minuto 6 |
Munición 30 |
At. cuerpo a cuerpo 13 |
23 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 5 |
Bonificación de carga 7 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
27 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Escudo 0 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 35 |
Habilidades
Celtic Hunters- Recarga rápida
Recarga mejorada por un tiempo prolongado.
Disparos por minuto
Esfuerzo: fatiga - Avance rápido
Velocidad[[col]] y aceleración[[col]] mejoradas por un tiempo prolongado.
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Nave de transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Largo alcance
- Velocidad de disparo normal
- Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Ebanista
(barb_craftsmen_wood_2) Level 1
Carpintero
(barb_craftsmen_wood_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Sala de albañiles
(barb_craftsmen_wood_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Guerras samnitas | |
César en la Galia | |
Aníbal a las puertas | |
Emperador Augusto |