Mounted Axemen
The capable mounted axemans are a useful force for keeping enemies at bay.Los celtas mostraban un gran respeto por los caballos —símbolo de prestigio— y estos eran reverenciados por su fuerza y vitalidad. Como resultado, la caballería celta, como la de muchos otros ejércitos, era algo reservado para la adinerada nobleza.
Los avances en el diseño de las sillas de montar permitieron al jinete cabalgar de forma firme y estable, sin la necesidad de usar estribos: cuatro perillas soportaban los muslos del jinete, lo que le daba una mayor libertad de movimiento cuando usaba la espada o la lanza. Esta mejora influyó notablemente en las tácticas para la caballería y fue la causa del declive de los carros para dos personas, pues ya no eran la única fuerza veloz de ataque. Algunos soldados de caballería llevaban espadas más largas y, al igual que los aurigas tradicionales, solían desmontar y combatir a pie.
Los jinetes celtas se convirtieron en mercenarios muy solicitados, llegando a servir —con el paso del tiempo— a los ejércitos cartaginés, egipcio y romano.
Unit Name Mounted Axemen |
Main Unit Key Cel_Horse_Axe |
Land Unit Key Cel_Horse_Axe |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 90 |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 500 |
Coste de reclutamiento 500 |
Coste de mantenimiento 85 |
At. cuerpo a cuerpo 35 |
35 |
├ Melee Weapon rome_celtic_axe |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 14 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 21 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 42 |
87 |
├ Base Defence 52 |
├ Shield celtic |
└ Defensa con escudo 35 |
57 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Escudo 30 |
100 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 55 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 35 |
Moral base 45 |
Habilidades
Mounted Axemen- Cuña
La unidad crea una formación ofensiva en cuña, diseñada para romper líneas enemigas con su carga mejorada. - Carga enloquecida
Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Nave de transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Moral normal
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Casa de la moneda
(barb_artisan_coin_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Reserva de monedas
(barb_artisan_coin_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Guerras samnitas | |
César en la Galia | |
Aníbal a las puertas | |
Emperador Augusto |