Libyan Elite Infantry
Elite infantry chosen from the best recruits.Estos soldados eran el contingente principal de las tropas cartaginesas no mercenarias del ejército y descendían de colonizadores fenicios, libu nativos, garamantes y bereberes del Sáhara. Los fenicios, que habían estado colonizando la costa de África desde el 1000 a. C., fundaron Cartago, así como las ciudades que más tarde serían conocidas como Leptis Magna y Sabratha. Eran importantes centros comerciales, que actuaban junto con Tingis, fundada por los cartagineses, y la colonia griega de Cirene que hacían de puertas hacia África y el mediterráneo occidental. En el siglo V a. C., las tres ciudades libias pasaron a estar bajo el control y la protección de Cartago y su dominio mercantil. Los libio-fenicios, con su gran crisol de costumbres orientales y del Sáhara, e influenciados por sus contactos con gran parte del Mediterráneo, a causa de su red comercial, poseían un estilo variado tanto en su vestimenta como en el armamento.
Unit Name Libyan Elite Infantry |
Main Unit Key Car_Libyan_Elite_Infantry |
Land Unit Key Car_Libyan_Elite_Infantry |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 660 |
Coste de reclutamiento 660 |
Coste de mantenimiento 90 |
At. cuerpo a cuerpo 35 |
38 |
├ Melee Weapon rome_kopis |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 32 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 6 |
Bonificación de carga 18 |
75 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield thureos |
└ Defensa con escudo 35 |
92 |
├ Armadura mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Escudo 35 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 55 |
Habilidades
Libyan Elite Infantry- Muro de escudos
La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
Velocidad limitada - Usar látigo
Habilidades de ataque y resistencia a la fatiga mejoradas por un corto periodo, seguido de una penalización de fatiga. La unidad
se quedará sin resuello después de usar la habilidad.
Atributos
- Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Moral normal
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Aníbal a las puertas | |
Emperador Augusto |