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Red Sea Light Infantry Rebeldes africanos (Emperador Augusto)Rebeldes africanos (Emperador Augusto) Infantería cuerpo a cuerpo

Red Sea Light Infantry

These settlers living on the Red Sea coast are men bred to live and fight on the frontier.

Los tureos eran grandes escudos ovalados que se hicieron muy comunes en todo el mundo helénico a partir del siglo III a. C. Estos escudos, hechos de madera y recubiertos de piel, diferían de los antiguos hoplones griegos por la agarradera que llevaban en el centro, protegida por un refuerzo vertical que cubría toda la longitud del escudo, el cual podía reforzarse aún más añadiendo una plancha de metal que protegiera la agarradera y la mano del soldado. Inspirados en los escudos semirrectangulares y ovalados de los celtas, quizás debido a su contacto con los migratorios gálatas, su uso debió de extenderse primero entre las tribus ilirias y tracias, para ser luego adoptado por los griegos. Aunque el tureo era de gran tamaño, seguía siendo bastante ligero en comparación con el hoplón tradicional y no tardó en ser adoptado por los peltastas de armadura pesada. Los tureóforos, llamados así a causa del escudo que portaban, podían luchar como peltastas normales, ejecutando escaramuzas con sus jabalinas, pero también podían adoptar, gracias a sus escudos y lanzas más grandes, una formación parecida a la falange. Debido a su versátil y eficaz diseño, el tureo fue adoptado por muchos ejércitos, incluidas las tropas auxiliares y la caballería de las legiones romanas posteriores.

Red Sea Light Infantry

Unit Name

Red Sea Light Infantry

Main Unit Key

Sab_Redsea_Light

Land Unit Key

Sab_Redsea_Light

Naval Unit Key

egyptian_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

660

Coste de reclutamiento

660

Coste de mantenimiento

80

At. cuerpo a cuerpo

30

Daño de armas

36

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe_elite

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

17

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

19

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

29

Def. cuerpo a cuerpo

64

├ Base Defence

38

├ Shield

pelta

└ Defensa con escudo

26

Armadura

62

├ Armadura

padded

├ Armour Defence

37

└ Escudo

25

Salud

70

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

50

Habilidades

Red Sea Light Infantry
  • Furor
    Mejora las habilidades de carga y ataque, pero reduce las habilidades defensivas por un breve periodo de tiempo. Esta habilidad hará que la unidad se fatigue tras usarla.
  • Cazador de cabezas
    Aumenta progresivamente la eficacia de los ataques, a la vez que reduce las habilidades defensivas durante un tiempo.

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Red Sea Light Infantry
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Moral normal
Requiere Edificios
Red Sea Light Infantry Lv. 0 Cuarteles de la infantería
Cuarteles de la infantería
(east_military_infantry_3)
Level 2
Ciudad guarnición
Ciudad guarnición
(east_town_garrison_3)
Level 2
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(east_town_trade_3)
Level 2
Red Sea Light Infantry Lv. 1 Barracas reales
Barracas reales
(east_military_infantry_4)
Level 3
Ciudad guarnicionada grande
Ciudad guarnicionada grande
(east_town_garrison_4)
Level 3
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(east_town_trade_4)
Level 3