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Cohorte de legionarios Roma de Pompeyo (Emperador Augusto)Roma de Pompeyo (Emperador Augusto) Infantería cuerpo a cuerpo

Cohorte de legionarios

La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.

Las reformas militares de Cayo Mario en el 104 a. C. transformaron al ejército romano en una fuerza de combate profesional. A los reclutas ya no se les exigía que poseyeran tierras para ser soldados, les bastaba con ser ciudadanos romanos. Sin terrenos a los que volver, los hombres estaban dispuestos a hacer del ejército una profesión, luchando extensas campañas por el dinero, la gloria y los beneficios que obtenían al retirarse. Las legiones se equipaban a expensas del estado y cada hombre llevaba un pilum, un gladius y un scutum grande, engalanado este con la insignia de su legión. En época de Mario, los hombres debían llevar su propio equipo, evitando así la necesidad de organizar largos convoyes de equipaje llevados por civiles. Por desgracia para los soldados, esto significaba que tenían que acarrear un equipo con un peso que podía llegar a los 45 kg, lo que les ganó el sobrenombre de "las mulas de Mario".

Cohorte de legionarios

Unit Name

Cohorte de legionarios

Main Unit Key

Rom_Legionary_Cohort

Land Unit Key

Rom_Legionary_Cohort

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

620

Coste de reclutamiento

620

Coste de mantenimiento

90

Daño de proyectiles

39

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

22

├ Missile Ap Damage

17

└ Base Reload Time

40

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos por minuto

2

Munición

2

At. cuerpo a cuerpo

44

Daño de armas

39

├ Melee Weapon

rome_gladius_imperial

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

32

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

5

Bonificación de carga

11

Def. cuerpo a cuerpo

55

├ Base Defence

30

├ Shield

scutum_imperial

└ Defensa con escudo

25

Armadura

107

├ Armadura

segmentata

├ Armour Defence

67

└ Escudo

40

Salud

75

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

55

Habilidades

Cohorte de legionarios
  • Testudo defensiva
    Las tropas de esta unidad levantan sus escudos sobre sus cabezas en una formación defensiva estática.
    Masa, protección contra los proyectiles
    No se puede mover
  • Testudo de ataque
    Las tropas de esta unidad levantan los escudos sobre sus cabezas en una formación defensiva.
    Protección contra los proyectiles
    Velocidad limitada
  • Usar látigo
    Habilidades de ataque y resistencia a la fatiga mejoradas por un corto periodo, seguido de una penalización de fatiga. La unidad
    se quedará sin resuello después de usar la habilidad.

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Nave de transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Cohorte de legionarios
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Required Technology Soldadesca profesional Cost 300 Upgrade From Legionarios
Required Technology Soldadesca profesional Cost 450 Upgrade From Hastati
Required Technology Soldadesca profesional Cost 300 Upgrade From Legionarios
Required Technology Soldadesca profesional Cost 450 Upgrade From Príncipes
Guarnición Edificios
Cohorte de legionarios x 2 Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(rome_amber_2)
Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(rome_amber_3)
Level 2
Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
(rome_glass_2)
Level 1
Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
(rome_glass_3)
Level 2
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(rome_gold_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(rome_gold_3)
Level 2
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(rome_grain_2)
Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(rome_grain_3)
Level 2
Ciudad (criadores de caballos)
Ciudad (criadores de caballos)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (criadores maestros)
Colonia (criadores maestros)
(rome_horse_3)
Level 2
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(rome_lead_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(rome_lead_3)
Level 2
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(rome_leather_2)
Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(rome_leather_3)
Level 2
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(rome_lumber_2)
Level 1
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(rome_lumber_3)
Level 2
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(rome_marble_2)
Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(rome_marble_3)
Level 2
Campo de Marte
Campo de Marte
(rome_military_1)
Level 0
Campamento auxiliar
Campamento auxiliar
(rome_military_aux_2)
Level 1
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(rome_olive_2)
Level 1
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Asentamiento (caravana de la ruta de la seda)
Asentamiento (caravana de la ruta de la seda)
(rome_silk_2)
Level 1
Ciudad (mercado de seda)
Ciudad (mercado de seda)
(rome_silk_3)
Level 2
Pueblo
Pueblo
(rome_town_1)
Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(rome_town_civil_2)
Level 1
Asentamiento granjero
Asentamiento granjero
(rome_town_farm_2)
Level 1
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(rome_town_trade_2)
Level 1
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(rome_wine_2)
Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(rome_wine_3)
Level 2
Cohorte de legionarios x 4 Colonia (ruta del ámbar)
Colonia (ruta del ámbar)
(rome_amber_4)
Level 3
Colonia civil
Colonia civil
(rome_city_civil_2)
Level 1
Municipio civil
Municipio civil
(rome_city_civil_3)
Level 2
Urbe civil
Urbe civil
(rome_city_civil_4)
Level 3
Colonia guarnicionada
Colonia guarnicionada
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Colonia (maestro vidriero)
Colonia (maestro vidriero)
(rome_glass_4)
Level 3
Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
(rome_gold_4)
Level 3
Colonia (finca de grano)
Colonia (finca de grano)
(rome_grain_4)
Level 3
Colonia (armero)
Colonia (armero)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Colonia (herrería)
Colonia (herrería)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
(rome_lead_4)
Level 3
Colonia (taller de cuero maestro)
Colonia (taller de cuero maestro)
(rome_leather_4)
Level 3
Colonia (comerciante de madera)
Colonia (comerciante de madera)
(rome_lumber_4)
Level 3
Colonia (arquitecto de mármol)
Colonia (arquitecto de mármol)
(rome_marble_4)
Level 3
Barracas auxiliares
Barracas auxiliares
(rome_military_aux_3)
Level 2
Guarnición auxiliar
Guarnición auxiliar
(rome_military_aux_4)
Level 3
Barracas manipulares
Barracas manipulares
(rome_military_main_2)
Level 1
Barracas de las cohortes
Barracas de las cohortes
(rome_military_main_3)
Level 2
Barracas de la legión
Barracas de la legión
(rome_military_main_4)
Level 3
Colonia (mercader, aceite de oliva)
Colonia (mercader, aceite de oliva)
(rome_olive_4)
Level 3
Colonia (tintorería maestra)
Colonia (tintorería maestra)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Colonia (ruta de la seda)
Colonia (ruta de la seda)
(rome_silk_4)
Level 3
Ciudad civil
Ciudad civil
(rome_town_civil_3)
Level 2
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(rome_town_farm_3)
Level 2
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia (vinicultor maestro)
Colonia (vinicultor maestro)
(rome_wine_4)
Level 3
Cohorte de legionarios x 6 Municipio guarnicionado
Municipio guarnicionado
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Urbes guanicionadas
Urbes guanicionadas
(rome_city_garrison_4)
Level 3
Colonia civil
Colonia civil
(rome_town_civil_4)
Level 3
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(rome_town_trade_4)
Level 3