Wolf Hunters
Elite hunters, axe warriors and scary beasts.Aullando como animales y mordiendo sus escudos, los berserkers tomaban la apariencia de animales salvajes, y entraban en combate casi en estado de trance. Antes del combate se volvían furiosos, posiblemente por el consumo de drogas. Llevaban poca protección, pero estaban totalmente convencidos de que eran inmunes al fuego, la espada y a cualquier golpe que pudieran recibir. En la época se pensaba que los berserkers cambiaban de forma y se convertían en los animales cuyas pieles llevaban puestas. Otras opiniones más racionales sugerían que sencillamente se dejaban llevar por una especie de euforia común. De todos modos, sus víctimas no se podían permitir el lujo de analizar al oponente que tenían enfrente. Los berserkers luchaban con una furia despiadada, lo que los convertía en unos oponentes temibles; asesinar a un berserker estaba considerado una impresionante demostración de coraje. Una teoría sobre la aparición de las pieles de oso en el ejército romano sugería que eran trofeos que les habían arrancado a los cadáveres de los berserkers alemanes y que los romanos llevaban como símbolo de valor y prestigio.
Unit Name Wolf Hunters |
Main Unit Key Ger_Wolf_Hunters |
Land Unit Key Ger_Wolf_Hunters |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 790 |
Coste de reclutamiento 790 |
Coste de mantenimiento 100 |
At. cuerpo a cuerpo 32 |
35 |
├ Melee Weapon rome_celtic_axe |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 14 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 21 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 32 |
84 |
├ Base Defence 49 |
├ Shield celtic |
└ Defensa con escudo 35 |
57 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Escudo 30 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral base 60 |
Habilidades
Wolf Hunters- Avance rápido
Velocidad[[col]] y aceleración[[col]] mejoradas por un tiempo prolongado. - Furor
Mejora las habilidades de carga y ataque, pero reduce las habilidades defensivas por un breve periodo de tiempo. Esta habilidad hará que la unidad se fatigue tras usarla. - Muro de escudos
La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
Velocidad limitada
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Nave de transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Goza de una buena moral
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Alfarero
(barb_craftsmen_pot_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Taller de alfarero
(barb_craftsmen_pot_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
César en la Galia | |
Emperador Augusto |