Kardakes Sparabaras
The Kardakes were a late-term adoption to heavy infantry on behalf of the Achaemenid empire and later carried on by Atropene.Las gentes de Media gobernaron en su día un extenso reino que abarcaba desde Persia central hasta Anatolia, lo que facilitó la creación de un estado unificado tras la caída del Imperio neoasirio en el 605 a. C. El reino medo duró hasta el año 505 a. C., cuando el rey persa Ciro el Grande conquistó sus tierras y creó el Imperio aqueménida. Con los aqueménidas, los medos eran considerados ciudadanos de prestigio y gozaban del mismo estatus que sus parientes persas. Ocupaban los cargos de funcionarios de gobierno, generales y "sátrapas" o gobernadores. En las batallas, los medos destacaban por la extraordinaria agilidad de sus jinetes, que fueron utilizados contra un decadente Imperio asirio y a cuya experta caballería superaron con sus diestros arqueros a caballo.
Unit Name Kardakes Sparabaras |
Main Unit Key Eas_Urban_Spear |
Land Unit Key Eas_Urban_Spear |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería con lanza |
Batalla personalizada Coste 750 |
Coste de reclutamiento 750 |
Coste de mantenimiento 85 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos por minuto 2 |
Munición 2 |
At. cuerpo a cuerpo 27 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 19 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 15 |
├ Bonificación vs elefantes 16 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 19 |
84 |
├ Base Defence 47 |
├ Shield oval |
└ Defensa con escudo 37 |
110 |
├ Armadura scale_elite |
├ Armour Defence 77 |
└ Escudo 33 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 60 |
Habilidades
Kardakes Sparabaras- Táctica contra caballería
Mejora la habilidad de la unidad para resistir a los ataques de la caballería por un tiempo prolongado.
Bonificación contra unidades montadas - Muro de escudos
La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
Velocidad limitada - Cuadro
La unidad forma en cuadro.
Masa, moral, defensa cuerpo a cuerpo
No se pueden mover - Pantalla de escudos
La unidad levanta sus escudos en una formación estática de defensa.
Masa, defensa cuerpo a cuerpo, resistencia del escudo
No se pueden mover - Avance rápido
Velocidad[[col]] y aceleración[[col]] mejoradas por un tiempo prolongado. - Usar látigo
Habilidades de ataque y resistencia a la fatiga mejoradas por un corto periodo, seguido de una penalización de fatiga. La unidad
se quedará sin resuello después de usar la habilidad.
Atributos
- Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena unidad defensiva
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Ataque normal
- Goza de una buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Emperador Augusto |