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Garama's Noble Guard Axum (Emperador Augusto)Axum (Emperador Augusto) Infantería cuerpo a cuerpo

Garama's Noble Guard

The Romans kept dense commercial contacts with the Garamantes; archaeologists have even found in Garama a Roman bath. However the Romans did not consider the Garamantes fully civilized

Los tureos eran grandes escudos ovalados que se hicieron muy comunes en todo el mundo helénico a partir del siglo III a. C. Estos escudos, hechos de madera y recubiertos de piel, diferían de los antiguos hoplones griegos por la agarradera que llevaban en el centro, protegida por un refuerzo vertical que cubría toda la longitud del escudo, el cual podía reforzarse aún más añadiendo una plancha de metal que protegiera la agarradera y la mano del soldado. Inspirados en los escudos semirrectangulares y ovalados de los celtas, quizás debido a su contacto con los migratorios gálatas, su uso debió de extenderse primero entre las tribus ilirias y tracias, para ser luego adoptado por los griegos. Aunque el tureo era de gran tamaño, seguía siendo bastante ligero en comparación con el hoplón tradicional y no tardó en ser adoptado por los peltastas de armadura pesada. Los tureóforos, llamados así a causa del escudo que portaban, podían luchar como peltastas normales, ejecutando escaramuzas con sus jabalinas, pero también podían adoptar, gracias a sus escudos y lanzas más grandes, una formación parecida a la falange. Debido a su versátil y eficaz diseño, el tureo fue adoptado por muchos ejércitos, incluidas las tropas auxiliares y la caballería de las legiones romanas posteriores.

Garama's Noble Guard

Unit Name

Garama's Noble Guard

Main Unit Key

Afr_Melee4

Land Unit Key

Afr_Melee4

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

870

Coste de reclutamiento

870

Coste de mantenimiento

85

At. cuerpo a cuerpo

33

Daño de armas

38

├ Melee Weapon

rome_eastern_sword_elite

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

33

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

7

Bonificación de carga

32

Def. cuerpo a cuerpo

84

├ Base Defence

47

├ Shield

oval

└ Defensa con escudo

37

Armadura

107

├ Armadura

bronze

├ Armour Defence

74

└ Escudo

33

Salud

80

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

20

Moral base

60

Habilidades

Garama's Noble Guard
  • Muro de escudos
    La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
    Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Velocidad limitada
  • Usar látigo
    Habilidades de ataque y resistencia a la fatiga mejoradas por un corto periodo, seguido de una penalización de fatiga. La unidad
    se quedará sin resuello después de usar la habilidad.

Atributos

  • Animadores
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Garama's Noble Guard
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Garama's Noble Guard Lv. 0 Subastador de esclavos
Subastador de esclavos
(east_city_centre_slave_3)
Level 2
Cuarteles de la infantería
Cuarteles de la infantería
(east_military_infantry_3)
Level 2
Garama's Noble Guard Lv. 1 Karka real
Karka real
(east_city_royal_4)
Level 3
Barracas reales
Barracas reales
(east_military_infantry_4)
Level 3