Lugoae Liguriae
(Ligurian Levies)The chance to win glory and position makes these men fierce opponents.
El sistema clientelar celta suponía que un "hombre libre" podía ascender dentro de la jerarquía tribal. Debía servir a las clases nobles, pero también se podía ganar su propio prestigio. Un hombre libre acababa inevitablemente convertido en el seguidor de un aristócrata, trabajando la tierra y manteniendo el ganado. También tenía el derecho a llevar armas y a luchar junto a los nobles en tiempos de guerra. En la lucha, un celta podía probar su valía y obtener una cierta reputación. Un sistema este que alimentaba la ambición y las ansias por luchar entre las clases más bajas. No significaba de ningún modo que sus ejércitos carecieran de disciplina o que en ellos reinara el caos: su caballería a menudo adoptaba un sistema de combate conocido como la trimarcisia, por el que cada jinete entraba en combate acompañado por un par de sirvientes libres, preparados para proporcionarle caballos e, incluso, para sustituir a los guerreros que murieran.
Unit Name Lugoae Liguriae |
Main Unit Key AOR_8_Ligurian_Levies |
Land Unit Key AOR_8_Ligurian_Levies |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 300 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería con lanza |
Batalla personalizada Coste 496 |
Coste de reclutamiento 496 |
Coste de mantenimiento 99 |
At. cuerpo a cuerpo 21 |
9 |
├ Melee Weapon spear1 |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 9 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 3 |
├ Bonificación vs elefantes 10 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 10 |
65 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield shield5 |
└ Defensa con escudo 52 |
4 |
├ Armadura arm2 |
├ Armour Defence 4 |
└ Escudo 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral base 30 |
Habilidades
Lugoae Liguriae- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Atributos
- Defensa contra cargas experta
El ataque cuerpo a cuerpo y los daños aumentan frente a enemigos que efectúen una carga. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Nave de transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Unidad defensiva normal
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Débil en ataque
- Escasa moral
Recuitment Requirement | ||||||||||
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Maximum Number | 8 | |||||||||
Unit Resouces | DEI_Italy_North | |||||||||
Gran campaña Regions
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Requiere Edificios | ||||||||||
Lv. 0 |
Asentamiento de guarnición
(east_town_garrison_2) Level 1
Ciudad guarnición
(east_town_garrison_3) Level 2
Ciudad guarnicionada grande
(east_town_garrison_4) Level 3
Asentamiento de comercio
(east_town_trade_2) Level 1
Ciudad comercial
(east_town_trade_3) Level 2
Ciudad comercial grande
(east_town_trade_4) Level 3
Urbe oriental
(rom_EASTERN_city_major_1) Level 0
Gran urbe oriental
(rom_EASTERN_city_major_2) Level 1
Kerta oriental
(rom_EASTERN_city_major_3) Level 2
Karka oriental
(rom_EASTERN_city_major_4) Level 3
Eastern Garrison Kerta
(rom_EASTERN_city_major_fort_3) Level 2
Eastern Fortified Capital
(rom_EASTERN_city_major_fort_4) Level 3
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3) Level 2
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4) Level 3
Aldea oriental (cristalería)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_1) Level 0
Pueblo oriental (cristalería)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_2) Level 1
Ciudad pequeña oriental (cristalería)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_3) Level 2
Ciudad oriental (cristalería)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_4) Level 3
Aldea oriental
(rom_EASTERN_city_minor_township_1) Level 0 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Guerras samnitas | |
César en la Galia | |
Aníbal a las puertas | |
Emperador Augusto |
Egipto
Egipto
Egipto
Egipto
Cartago
Cartago
Cartago
Cartago
Axum
Meroe
Blemios
Viviscos
Arvernos
Pictones
Himyar
Mascate
Saba
Gerrhaea
Qidri
Ma'in
Aracosia
Aracosia
Aria
Sagarcia
Aria
Armenia
Armenia
Armenia
Sardes
Pérgamo
Sardes
Rodas
Bactria
Bactria
Turdetanos
Cartago
Rebeldes treverios
Atrebates
Bicinia
Ponto
Ponto
Trapezunte
Cimeria
Cimeria
Cimeria
Brigantes
Icenos
Démetas
Dumnones
Caledonios
Ebdanos
Sagarcia
Drangiana
Cartago
Cartago
Arévacos
Edetanos
Ardahan
Cólquida
Kartli
Námnetes
Heduos
Carnutos
Corasmios
Dahes
Seléucidas
Chipre
Chipre
Insubres
Liguria
Vénetos
Cartago
Cartago
Bastarnas
Getas
Apulios
Capadocia
Capadocia
Galacia
Sardes
Drangiana
Drangiana
Nervios
Sécuanos
Atenas
Cnosos
Esparta
Boyos
Boyos
Daorsios
Ardiaeos
Dálmatas
Roma
Roma
Roma
Roma
Egipto
Egipto
Nasamones
Egipto
Célticos
Lusitanos
Epiro
Macedonia
Epiro
Frisios
Queruscos
Marcómanos
Roma
Roma
Cartago
Siracusa
Getulos
Masesilos
Masesilos
Cartago
Media Atropatene
Media Atropatene
Persia
Seléucidas
Seléucidas
Seléucidas
Seléucidas
Nabateos
Egipto
Egipto
Nabateos
Escordiscos
Breucos
Eraviscos
Partia
Partavas
Partavas
Partavas
Persia
Persia
Persia
Garamancia
Garamancia
Escitas reales
Aorsos
Catiaros
Siraces
Volcas
Massilia
Helvecios
Noros
Recia
Aestios
Anartes
Budinos
Roxolanos
Tisagetas
Masagetas
Lugios
Lugios
Godos
Cimbros
Suevos
Rugios
Seléucidas
Seléucidas
Seléucidas
Seléucidas
Galaicos
Cántabros
Cessetanos
Tylis
Tribalios
Reino odrisio
Macedonia
Bactria
Bactria