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Kseptrayah TaksashilaTaksashila Infantería de proyectiles

Kseptrayah

(Indian Tribal Slingers)

These slingers from the mountain and forest tribes carry small leather slings, just as easily used for hunting game as for hunting men. They carry no shields, as they do not intend to close with their prey until already downed. Nonetheless, they carry simple wooden clubs, useful for disposing their injured prey, but which can also be used for self-defence in melee, should the situation call for it. As speed and flexibility are key to their battlefield tactics, they wear no cumbersome armour, and their dress is the same simple clothing that they would wear on the hunt, or out foraging.

Los honderos eran muy comunes en los ejércitos antiguos. La honda, de hecho, era un arma muy antigua que ya se usaba en el Paleolítico. Al contrario que los arcos, las hondas eran de fácil confección y tenían un gran alcance.

Se construían con lino, cáñamo o junco trenzado y tenían un apoyo sobre el que se colocaba la piedra. En un extremo tenían una presilla por donde se metía el dedo y, por el otro, un nudo o cinta para proporcionar agarre. El hondero insertaba el dedo corazón en la presilla y sujetaba el extremo anudado con el índice y el pulgar. A continuación, hacía girar la honda y soltaba el proyectil con un golpe de muñeca. La honda era un arma particularmente odiada por aquellos que sufrían sus proyectiles, y es que era un arma que se disparaba y recargaba con extrema facilidad.

La munición empleada podía consistir en piedras de ríos, trozos de arcilla o plomo, el cual podía llegar a una distancia de cuatrocientos metros. Los proyectiles a veces llevaban inscripciones con comentarios sarcásticos como "¡cógelo!" o "¡ahí va!". Era muy difícil detectar los proyectiles en el aire y, aunque carecían del poder penetrante de las flechas, podían romper huesos y armaduras a corta distancia. Es por todos sabido que el cónsul romano Paulo fue asesinado por el disparo de una honda en la desastrosa batalla de Cannas.

Kseptrayah

Unit Name

Kseptrayah

Main Unit Key

ind_slingers

Land Unit Key

ind_slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

442

Coste de reclutamiento

442

Coste de mantenimiento

88

Daño de proyectiles

6

├ Missile Weapon

sling2

├ Projectile

sling2

├ Missile Damage

5

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

13

Precisión

5

Alcance

190

Reload

13

Disparos por minuto

5

Munición

20

At. cuerpo a cuerpo

15

Daño de armas

11

├ Melee Weapon

mace1

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

11

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

6

Def. cuerpo a cuerpo

25

├ Base Defence

9

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

16

Armadura

1

├ Armadura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

35

Habilidades

Kseptrayah
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Kseptrayah
  • Muy largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Kseptrayah Lv. 0 Urbe oriental
Urbe oriental
(rom_EASTERN_city_major_1)
Level 0
Gran urbe oriental
Gran urbe oriental
(rom_EASTERN_city_major_2)
Level 1
Kerta oriental
Kerta oriental
(rom_EASTERN_city_major_3)
Level 2
Karka oriental
Karka oriental
(rom_EASTERN_city_major_4)
Level 3
Eastern Garrison Kerta
Eastern Garrison Kerta
(rom_EASTERN_city_major_fort_3)
Level 2
Eastern Fortified Capital
Eastern Fortified Capital
(rom_EASTERN_city_major_fort_4)
Level 3
Eastern Trade Kerta
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3)
Level 2
Eastern Economic Center
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4)
Level 3
Eastern Hamlet (Copper)
Eastern Hamlet (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_1)
Level 0
Eastern Village (Copper)
Eastern Village (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_2)
Level 1
Eastern Trade Hub (Copper)
Eastern Trade Hub (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_3)
Level 2
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Aldea oriental
Aldea oriental
(rom_EASTERN_city_minor_fish_1)
Level 0
Pueblo oriental
Pueblo oriental
(rom_EASTERN_city_minor_fish_2)
Level 1
Ciudad pequeña oriental
Ciudad pequeña oriental
(rom_EASTERN_city_minor_fish_3)
Level 2
Ciudad oriental
Ciudad oriental
(rom_EASTERN_city_minor_fish_4)
Level 3
Aldea oriental (cristalería)
Aldea oriental (cristalería)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_1)
Level 0
Pueblo oriental (cristalería)
Pueblo oriental (cristalería)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_2)
Level 1
Ciudad pequeña oriental (cristalería)
Ciudad pequeña oriental (cristalería)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_3)
Level 2
Ciudad oriental (cristalería)
Ciudad oriental (cristalería)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_4)
Level 3
Aldea oriental
Aldea oriental
(rom_EASTERN_city_minor_gold_1)
Level 0
Pueblo oriental
Pueblo oriental
(rom_EASTERN_city_minor_gold_2)
Level 1
Ciudad pequeña oriental
Ciudad pequeña oriental
(rom_EASTERN_city_minor_gold_3)
Level 2
Ciudad oriental
Ciudad oriental
(rom_EASTERN_city_minor_gold_4)
Level 3
Aldea oriental
Aldea oriental
(rom_EASTERN_city_minor_grain_1)
Level 0
Pueblo oriental
Pueblo oriental
(rom_EASTERN_city_minor_grain_2)
Level 1
Ciudad pequeña oriental
Ciudad pequeña oriental
(rom_EASTERN_city_minor_grain_3)
Level 2
Ciudad oriental
Ciudad oriental
(rom_EASTERN_city_minor_grain_4)
Level 3
Aldea oriental (cuero)
Aldea oriental (cuero)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_1)
Level 0
Pueblo oriental (cuero)
Pueblo oriental (cuero)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_2)
Level 1
Ciudad pequeña oriental (cuero)
Ciudad pequeña oriental (cuero)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_3)
Level 2
Ciudad oriental (cuero)
Ciudad oriental (cuero)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_4)
Level 3
Eastern Hamlet (Warhorse)
Eastern Hamlet (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_1)
Level 0
Eastern Village (Warhorse)
Eastern Village (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_2)
Level 1
Eastern Small Town (Warhorse)
Eastern Small Town (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_3)
Level 2
Eastern Town (Warhorse)
Eastern Town (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_4)
Level 3
Aldea oriental (hierro)
Aldea oriental (hierro)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_1)
Level 0
Pueblo oriental (hierro)
Pueblo oriental (hierro)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_2)
Level 1
Ciudad pequeña oriental (hierro)
Ciudad pequeña oriental (hierro)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_3)
Level 2
Ciudad oriental (hierro)
Ciudad oriental (hierro)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_4)
Level 3
Aldea oriental (mármol)
Aldea oriental (mármol)
(rom_EASTERN_city_minor_marble_1)
Level 0
Pueblo oriental (mármol)
Pueblo oriental (mármol)
(rom_EASTERN_city_minor_marble_2)
Level 1
Ciudad pequeña oriental (mármol)
Ciudad pequeña oriental (mármol)
(rom_EASTERN_city_minor_marble_3)
Level 2
Ciudad oriental (mármol)
Ciudad oriental (mármol)
(rom_EASTERN_city_minor_marble_4)
Level 3
Aldea oriental (aceite de oliva)
Aldea oriental (aceite de oliva)
(rom_EASTERN_city_minor_olives_1)
Level 0
Pueblo oriental (aceite de oliva)
Pueblo oriental (aceite de oliva)
(rom_EASTERN_city_minor_olives_2)
Level 1
Ciudad pequeña oriental (aceite de oliva)
Ciudad pequeña oriental (aceite de oliva)
(rom_EASTERN_city_minor_olives_3)
Level 2
Ciudad oriental (aceite de oliva)
Ciudad oriental (aceite de oliva)
(rom_EASTERN_city_minor_olives_4)
Level 3
Aldea oriental
Aldea oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_1)
Level 0
Pueblo oriental
Pueblo oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2)
Level 1
Ciudad pequeña oriental
Ciudad pequeña oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_3)
Level 2
Ciudad oriental
Ciudad oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4)
Level 3
Eastern Hamlet (Salt)
Eastern Hamlet (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_1)
Level 0
Eastern Village (Salt)
Eastern Village (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_2)
Level 1
Eastern Small Town (Salt)
Eastern Small Town (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_3)
Level 2
Eastern Town (Salt)
Eastern Town (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_4)
Level 3
Aldea oriental (seda)
Aldea oriental (seda)
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Level 0
Pueblo oriental (seda)
Pueblo oriental (seda)
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Level 1
Ciudad pequeña oriental (seda)
Ciudad pequeña oriental (seda)
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Level 2
Ciudad oriental (seda)
Ciudad oriental (seda)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_4)
Level 3
Aldea oriental (plomo)
Aldea oriental (plomo)
(rom_EASTERN_city_minor_silver_1)
Level 0
Pueblo oriental (plomo)
Pueblo oriental (plomo)
(rom_EASTERN_city_minor_silver_2)
Level 1
Ciudad pequeña oriental (plomo)
Ciudad pequeña oriental (plomo)
(rom_EASTERN_city_minor_silver_3)
Level 2
Ciudad oriental (plomo)
Ciudad oriental (plomo)
(rom_EASTERN_city_minor_silver_4)
Level 3
Eastern Hamlet (Trained Slaves)
Eastern Hamlet (Trained Slaves)
(rom_EASTERN_city_minor_slave_1)
Level 0
Eastern Village (Trained Slaves)
Eastern Village (Trained Slaves)
(rom_EASTERN_city_minor_slave_2)
Level 1
Eastern Small Town (Trained Slaves)
Eastern Small Town (Trained Slaves)
(rom_EASTERN_city_minor_slave_3)
Level 2
Aldea oriental (madera)
Aldea oriental (madera)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_1)
Level 0
Pueblo oriental (madera)
Pueblo oriental (madera)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_2)
Level 1
Ciudad pequeña oriental (madera)
Ciudad pequeña oriental (madera)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_3)
Level 2
Ciudad oriental (madera)
Ciudad oriental (madera)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_EASTERN_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_EASTERN_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Aldea oriental
Aldea oriental
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Level 0
Pueblo oriental
Pueblo oriental
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Level 1
Ciudad pequeña oriental
Ciudad pequeña oriental
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Level 2
Ciudad oriental
Ciudad oriental
(rom_EASTERN_city_minor_township_4)
Level 3
Aldea oriental (vino)
Aldea oriental (vino)
(rom_EASTERN_city_minor_wine_1)
Level 0
Pueblo oriental (vino)
Pueblo oriental (vino)
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Level 1
Ciudad pequeña oriental (vino)
Ciudad pequeña oriental (vino)
(rom_EASTERN_city_minor_wine_3)
Level 2
Ciudad oriental (vino)
Ciudad oriental (vino)
(rom_EASTERN_city_minor_wine_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña