Kseptrayah
(Indian Tribal Slingers)These slingers from the mountain and forest tribes carry small leather slings, just as easily used for hunting game as for hunting men. They carry no shields, as they do not intend to close with their prey until already downed. Nonetheless, they carry simple wooden clubs, useful for disposing their injured prey, but which can also be used for self-defence in melee, should the situation call for it. As speed and flexibility are key to their battlefield tactics, they wear no cumbersome armour, and their dress is the same simple clothing that they would wear on the hunt, or out foraging.
Los honderos eran muy comunes en los ejércitos antiguos. La honda, de hecho, era un arma muy antigua que ya se usaba en el Paleolítico. Al contrario que los arcos, las hondas eran de fácil confección y tenían un gran alcance.
Se construían con lino, cáñamo o junco trenzado y tenían un apoyo sobre el que se colocaba la piedra. En un extremo tenían una presilla por donde se metía el dedo y, por el otro, un nudo o cinta para proporcionar agarre. El hondero insertaba el dedo corazón en la presilla y sujetaba el extremo anudado con el índice y el pulgar. A continuación, hacía girar la honda y soltaba el proyectil con un golpe de muñeca. La honda era un arma particularmente odiada por aquellos que sufrían sus proyectiles, y es que era un arma que se disparaba y recargaba con extrema facilidad.
La munición empleada podía consistir en piedras de ríos, trozos de arcilla o plomo, el cual podía llegar a una distancia de cuatrocientos metros. Los proyectiles a veces llevaban inscripciones con comentarios sarcásticos como "¡cógelo!" o "¡ahí va!". Era muy difícil detectar los proyectiles en el aire y, aunque carecían del poder penetrante de las flechas, podían romper huesos y armaduras a corta distancia. Es por todos sabido que el cónsul romano Paulo fue asesinado por el disparo de una honda en la desastrosa batalla de Cannas.
Unit Name Kseptrayah |
Main Unit Key ind_slingers |
Land Unit Key ind_slingers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 442 |
Coste de reclutamiento 442 |
Coste de mantenimiento 88 |
6 |
├ Missile Weapon sling2 |
├ Projectile sling2 |
├ Missile Damage 5 |
├ Missile Ap Damage 1 |
└ Base Reload Time 13 |
Precisión 5 |
Alcance 190 |
Reload 13 |
Disparos por minuto 5 |
Munición 20 |
At. cuerpo a cuerpo 15 |
11 |
├ Melee Weapon mace1 |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 11 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 6 |
25 |
├ Base Defence 9 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 16 |
1 |
├ Armadura arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Escudo 0 |
20 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral base 35 |
Habilidades
Kseptrayah- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy largo alcance
- Velocidad de disparo normal
- Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña |