Arioi
(Noble Chariots)Chariots and horses are the pride of every noble as they are a sign of great prestige. However when the battle truly commences, the commander must be on foot, both to direct his forces and to show himself no less brave than his men. Armed with fine swords and shields and some clad in excellent mail coats, this small band of nobles and aristocrats must pay for their privileged positions with their blood.
El carro de guerra era un vehículo hecho principalmente de mimbre, con las ruedas cubiertas de hierro y tirado por un par de caballos. El eje estaba sujeto a la carrocería por una cuerda, lo que hacía las veces de rudimentaria suspensión y permitía moverse con más rapidez en superficies irregulares. A bordo de cada carro iban dos hombres: el conductor y un guerrero. El primero llevaba al guerrero hasta la acción y luego volvía a por él, mientras que este se dedicaba a lanzar jabalinas y luego saltaba del carro para entablar combates cuerpo a cuerpo. La batalla de carros más famosa la describe el mismo Julio César, cuando se enfrentó a los carros britanos y tuvo que abandonar su invasión de Britania, en el 55 a. C.: “... unen en la batalla la rapidez de los jinetes con la firmeza de los infantes, y es tal la destreza que les da el continuo ejercicio que, aun en los parajes con pendientes y escabrosos, hacen parar a los caballos lanzados al galope, los refrenan en seguida y les hacen dar la vuelta, estando ellos acostumbrados a correr por el timón, a mantenerse en pie sobre el yugo y a volver de allí rápidamente a los carros”.
Unit Name Arioi |
Main Unit Key Bri_Arioi |
Land Unit Key Bri_Arioi |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 30 |
Category Caballería |
Class Carro |
Batalla personalizada Coste 1800 |
Coste de reclutamiento 1800 |
Coste de mantenimiento 360 |
16 |
├ Missile Weapon prec3 |
├ Projectile prec3 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 15 |
Alcance 75 |
Reload 25 |
Disparos por minuto 8 |
Munición 15 |
At. cuerpo a cuerpo 33 |
11 |
├ Melee Weapon bsword4 |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 11 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 31 |
50 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield cshield3 |
└ Defensa con escudo 31 |
18 |
├ Armadura carm9 |
├ Armour Defence 18 |
└ Escudo 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_chariot_horse |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 0 |
Moral base 65 |
Habilidades
Arioi- Arena - Marcha rápida
- Cuña voladora
La unidad se agrupa en forma de cuña voladora para romper líneas enemigas con su carga mejorada.
Atributos
- Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Disparar en movimiento
Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven. - El disparo parto
Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Transporte ligero- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- De movimiento veloz
- Lanza las jabalinas en movimiento
- Buena capacidad para hacer cargas
- Débil en combates cuerpo a cuerpo prolongados
- Goza de una buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
Gran campaña | |
César en la Galia | |
Emperador Augusto |