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Thanvare Payahdag Samnitas (Guerras samnitas)Samnitas (Guerras samnitas) Infantería de proyectiles

Thanvare Payahdag

(Persian Archers)

Archers should be valued for ability to strike down a distant foe.

Había muy pocos soldados profesionales persas y, aparte de los antiguos Inmortales Aqueménidas de élite y algunos mercenarios hoplitas, no recibían un entrenamiento formal. En su lugar, las tropas eran reclutadas por los ricos terratenientes de forma obligada durante los tiempos de guerra. Esta infantería de leva se componía principalmente de honderos, arqueros y jabalineros con escasa armadura, aunque algunos tenían escudos para protegerse. Como es de esperar, dada la geografía local, la caballería era un componente importante de cualquier ejército oriental y era muy variada. La caballería ligera llevaba armadura de escamas de bronce o hierro sobre una túnica. Estos jinetes llevaban jabalinas y una espada, pero no tenían escudo. Los arqueros a caballo se usaban para acosar a la infantería con ataques rápidos y despiadados. La guardia real formaba parte de la caballería pesada. Los partos, y más tarde los sasánidas persas, desarrollaron armaduras que cubrían por completo a sus valiosos caballos, para protegerlos también a ellos, no solo a los temibles catafractos, quienes llevaban tanta armadura como los caballeros medievales.

Thanvare Payahdag

Unit Name

Thanvare Payahdag

Main Unit Key

AOR_23_Persian_Archers

Land Unit Key

AOR_23_Persian_Archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

508

Coste de reclutamiento

508

Coste de mantenimiento

102

Daño de proyectiles

9

├ Missile Weapon

bow2

├ Projectile

bow2

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

14

Precisión

15

Alcance

165

Reload

20

Disparos por minuto

5

Munición

15

At. cuerpo a cuerpo

18

Daño de armas

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

7

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

6

Def. cuerpo a cuerpo

22

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

16

Armadura

1

├ Armadura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

25

Habilidades

Thanvare Payahdag
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Thanvare Payahdag
  • Largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Eastern
Requiere Edificios
Thanvare Payahdag Lv. 0 Ciudad romana
Ciudad romana
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Colonia romana
Colonia romana
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Municipio romano
Municipio romano
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Urbe romana
Urbe romana
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Hamlet (Copper)
Hamlet (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_1)
Level 0
Village (Copper)
Village (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_2)
Level 1
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Aldea romana
Aldea romana
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Pueblo romano
Pueblo romano
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana
Ciudad pequeña romana
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Ciudad romana
Ciudad romana
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Aldea romana (cristalería)
Aldea romana (cristalería)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_1)
Level 0
Pueblo romano (cristalería)
Pueblo romano (cristalería)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (cristalería)
Ciudad pequeña romana (cristalería)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_3)
Level 2
Ciudad romana (cristalería)
Ciudad romana (cristalería)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_4)
Level 3
Aldea romana (hierro)
Aldea romana (hierro)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_1)
Level 0
Pueblo romano (hierro)
Pueblo romano (hierro)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_2)
Level 1
Aldea romana (mármol)
Aldea romana (mármol)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_1)
Level 0
Pueblo romano (mármol)
Pueblo romano (mármol)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (mármol)
Ciudad pequeña romana (mármol)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_3)
Level 2
Ciudad romana (mármol)
Ciudad romana (mármol)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_4)
Level 3
Aldea romana (plomo)
Aldea romana (plomo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_1)
Level 0
Pueblo romano (plomo)
Pueblo romano (plomo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (plomo)
Ciudad pequeña romana (plomo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_3)
Level 2
Ciudad romana (plomo)
Ciudad romana (plomo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_4)
Level 3
Aldea romana (madera)
Aldea romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_1)
Level 0
Pueblo romano (madera)
Pueblo romano (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (madera)
Ciudad pequeña romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3)
Level 2
Ciudad romana (madera)
Ciudad romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Aldea romana
Aldea romana
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Aldea romana (vino)
Aldea romana (vino)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_1)
Level 0
Pueblo romano (vino)
Pueblo romano (vino)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (vino)
Ciudad pequeña romana (vino)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_3)
Level 2
Ciudad romana (vino)
Ciudad romana (vino)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_4)
Level 3
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(rome_town_civil_2)
Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(rome_town_civil_4)
Level 3
Asentamiento granjero
Asentamiento granjero
(rome_town_farm_2)
Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(rome_town_trade_2)
Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(rome_town_trade_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña



Guerras samnitas
César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto