Kluddacorii (Romanized)
(Alpine Swordsmen)Tribes from the Alps and some nearby territories have swordsmen of their own: the Kluddacorii (Klod-ah-kur-ee-eye; “Sword Band”). These men often wear little in battle, removing anything that might be a hindrance except trousers and shoes, and fight using a powerful charge after throwing their javelins in an attempt to overwhelm an enemy position or break a gap in an opposing line. Warriors from these tribes are high-spirited and very eager to fight given the chance, so they have decent morale, but their lack of armour is a detriment in a prolonged engagement, or if they are flanked.
Los guerreros celtas no tenían ni la organización ni la destreza táctica de sus oponentes "civilizados", pero lo compensaban con su experiencia como mercenarios y con la metalurgia y su manera de desenvolverse en combate no tenía nada que envidiar a griegos o romanos. El arma celta por antonomasia era la lanza, un arma de fácil manejo; aunque el típico guerrero celta podía llevar varias armas al combate: una jabalina ligera que lanzar al acercarse o al cargar contra el enemigo y una lanza más larga, con punta de hierro, para los enfrentamientos cuerpo a cuerpo. Algunas lanzas tenían estrías en la punta para provocar aún más daños al extraerlas del cuerpo del enemigo. Además, resultaban muy convenientes para mostrar trofeos de batalla: las cabezas putrefactas de los enemigos asesinados. Sus insaciables ansias de combatir, unidas a su reputación de pueblo sangriento, eran suficientes para llenar de miedo el corazón de sus oponentes. Los guerreros celtas realizaban un coro de cánticos, lanzaban provocaciones e insultos, dirigidos a sus enemigos, y hacían sonar su terrorífico cuerno de batalla o carnyx. Con semejante espectáculo, lo que pretendían era intimidar al enemigo y preparar sus mentes para afrontar adecuadamente el combate.
Unit Name Kluddacorii (Romanized) |
Main Unit Key AOR_7_Alpine_Swordsmen_RomAux |
Land Unit Key AOR_7_Alpine_Swordsmen_RomAux |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 300 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 741 |
Coste de reclutamiento 741 |
Coste de mantenimiento 148 |
11 |
├ Missile Weapon prec1 |
├ Projectile prec1 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 80 |
Reload 0 |
Disparos por minuto 6 |
Munición 1 |
At. cuerpo a cuerpo 34 |
11 |
├ Melee Weapon bsword2 |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 11 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 13 |
66 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield shield5 |
└ Defensa con escudo 52 |
6 |
├ Armadura arm3 |
├ Armour Defence 6 |
└ Escudo 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral base 40 |
Habilidades
Kluddacorii (Romanized)- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Nave de transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Ataque normal
- Débil en defensa
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Escasa moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Aníbal a las puertas | |
Emperador Augusto |
Total War: Rome II |
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