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Hemiolia de asalto - Rhodioi Sphendonetai Rodos (La Ira de Esparta)Rodos (La Ira de Esparta) Nave de proyectiles

Hemiolia de asalto - Rhodioi Sphendonetai

Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

(Rhodian Slingers)

Few can match the deadly accuracy of the men of Rhodes.

La hemiolia era una galera ligera, una de las embarcaciones preferidas de los piratas del mundo antiguo. Evolucionó a partir del birreme, un barco que contaba con dos cubiertas completas de remos. La hemiolia redujo el número de remos en la cubierta superior y dejó más o menos la mitad de remos y remeros en la sección central del barco. Este menor número de remeros influía poco en la velocidad general porque el peso de carga también disminuía. Gracias a que usaba tanto remos como velas, y dado que su tripulación podía cambiar el modo de propulsión con rapidez, la hemiolia resultó ser la embarcación ideal para perseguir los ricos navíos mercantes, más grandes y pesados. Los abordajes se iniciaban desde las hemiolias, las embestidas no eran una táctica útil, pues los botines acaban más con los peces que enriqueciendo a los piratas. La velocidad y agilidad de las hemiolias las hacía útiles para la exploración, como barcos de suministro y para rematar a los barcos dañados en las batallas.

(Rhodioi Sphendonetai)
Los honderos eran muy comunes en los ejércitos antiguos. La honda, de hecho, era un arma muy antigua que ya se usaba en el Paleolítico. Al contrario que los arcos, las hondas eran de fácil confección y tenían un gran alcance.

Se construían con lino, cáñamo o junco trenzado y tenían un apoyo sobre el que se colocaba la piedra. En un extremo tenían una presilla por donde se metía el dedo y, por el otro, un nudo o cinta para proporcionar agarre. El hondero insertaba el dedo corazón en la presilla y sujetaba el extremo anudado con el índice y el pulgar. A continuación, hacía girar la honda y soltaba el proyectil con un golpe de muñeca. La honda era un arma particularmente odiada por aquellos que sufrían sus proyectiles, y es que era un arma que se disparaba y recargaba con extrema facilidad.

La munición empleada podía consistir en piedras de ríos, trozos de arcilla o plomo, el cual podía llegar a una distancia de cuatrocientos metros. Los proyectiles a veces llevaban inscripciones con comentarios sarcásticos como "¡cógelo!" o "¡ahí va!". Era muy difícil detectar los proyectiles en el aire y, aunque carecían del poder penetrante de las flechas, podían romper huesos y armaduras a corta distancia. Es por todos sabido que el cónsul romano Paulo fue asesinado por el disparo de una honda en la desastrosa batalla de Cannas.

Hemiolia de asalto - Rhodioi Sphendonetai

Unit Name

Hemiolia de asalto - Rhodioi Sphendonetai

Main Unit Key

Gre_Raiding_Hemolia_Rhodes

Land Unit Key

Gre_Marine_Rhodes

Naval Unit Key

greek_one_halfer

Soldiers

80

Category

Barco ligero

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

688

Coste de reclutamiento

688

Coste de mantenimiento

172

Daño de proyectiles

8

├ Missile Weapon

sling3

├ Projectile

sling3

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

11

Precisión

15

Alcance

215

Reload

28

Disparos por minuto

8

Munición

40

Salud de los barcos

402

└ Ship

greek_one_halfer

Velocidad de barcos

4

At. cuerpo a cuerpo

17

Daño de armas

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

7

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

8

Def. cuerpo a cuerpo

39

├ Base Defence

13

├ Shield

shield1

└ Defensa con escudo

26

Armadura

1

├ Armadura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

40

Habilidades

Hemiolia de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
Rhodioi Sphendonetai
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Hemiolia de asalto
  • Muy pobre resistencia del casco
  • Tripulación ligera
  • Grandísima velocidad
  • Embestida débil
  • Abordaje muy pobre
  • Combate con proyectiles pobre
Rhodioi Sphendonetai
  • Muy largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Hemiolia de asalto - Rhodioi Sphendonetai Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Muelle
Muelle
(rom_HELLENIC_port_1)
Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Level 1
Pescadero
Pescadero
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Level 2
Mercado del pescado
Mercado del pescado
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Dique seco
Dique seco
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Level 3
Muelle
Muelle
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Level 1
Pescadero
Pescadero
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Level 2
Astillero
Astillero
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Zona portuaria
Zona portuaria
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Level 2
Astillero
Astillero
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Neosoikoi
Neosoikoi
(rom_HELLENIC_port_small_military_4)
Level 3
Puerto
Puerto
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Level 2
Emporio
Emporio
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Hemiolia de asalto - Rhodioi Sphendonetai x 2 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Muelle
Muelle
(rom_HELLENIC_port_1)
Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Level 1
Pescadero
Pescadero
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Level 2
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Muelle
Muelle
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Level 1
Pescadero
Pescadero
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Level 2
Zona portuaria
Zona portuaria
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Level 1
Puerto
Puerto
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Level 1
Hemiolia de asalto - Rhodioi Sphendonetai x 1 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Dique seco
Dique seco
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Astillero
Astillero
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Astillero
Astillero
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Hemiolia de asalto - Rhodioi Sphendonetai x 3 Mercado del pescado
Mercado del pescado
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Level 3
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Level 2
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Level 2
Emporio
Emporio
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
La Ira de Esparta