Equites Consulares
(Military Tribune)A senator on campaign has his personal bodyguards with him at all times.
Durante el siglo IV a. C., los romanos abandonaron la falange en favor de las tropas de asteros, príncipes y triarios. Estos se desplegaban en manípulos, bloques compactos de hombres, situados siguiendo el patrón de un tablero de ajedrez. Esto les permitía moverse con más agilidad por el campo de batalla, al contrario de lo que sucedía con la falange.
Como la mayoría de las ciudades-estado más sofisticadas del mundo antiguo, Roma esperaba de sus hombres que lucharan y aportasen su propio equipo para la guerra cuando fuese necesario. Los más cínicos podrían observar que la legión manipular también mantenía la jerarquía de Roma. Los reclutas más jóvenes y menos adinerados componían los asteros, la primera línea de batalla de la legión romana. Detrás de estos se situaban los príncipes, más viejos y con más dinero, y finalmente estaban los triarios, donde se situaban los guerreros más experimentados. "Ir a los triarios" era un dicho romano que se aplicaba a todo tipo de situaciones. Significaba que se había intentado todo y que nada había sido útil.
Unit Name Equites Consulares |
Main Unit Key Rom_Senator_Guard |
Land Unit Key Rom_Senator_Guard |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 100 |
Category Caballería |
Class Comandante |
Batalla personalizada Coste 1837 |
Coste de reclutamiento 1837 |
Coste de mantenimiento 367 |
At. cuerpo a cuerpo 33 |
9 |
├ Melee Weapon cspear3 |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 9 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 2 |
├ Bonificación vs elefantes 2 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 22 |
49 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield cshield3 |
└ Defensa con escudo 31 |
16 |
├ Armadura carm8 |
├ Armour Defence 16 |
└ Escudo 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_spr |
└ Mount Health 0 |
Moral base 65 |
Habilidades
Equites Consulares- Arena - Marcha rápida
- Caballería en testudo
La unidad levanta sus escudos y se vuelve contra el agresor.
Protección contra los proyectiles
No se puede mover - Cuña voladora
La unidad se agrupa en forma de cuña voladora para romper líneas enemigas con su carga mejorada.
Atributos
- Disparar en movimiento
Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven. - Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige poco daño pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Goza de una buena moral
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology Cost 652 Upgrade From | |
Mejorar | |
Required Technology Cost 345 Upgrade To |
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
Gran campaña | |
Guerras samnitas | |
César en la Galia | |
Aníbal a las puertas | |
La Ira de Esparta |
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Units
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