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Cuatrirreme de asalto - Italian Garrison Marines Roma de Octaviano (Emperador Augusto)Roma de Octaviano (Emperador Augusto) Nave de combate cercano

Cuatrirreme de asalto - Italian Garrison Marines

Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

(Roman Marines)

Existe un gran debate sobre cómo funcionaban estos enormes navíos antiguos, los principios se entienden, pero los detalles no están siempre claros. Si se traduce el nombre literalmente, el cuatrirreme romano o el tetreres griego tenía cuatro hileras de remos. Sin embargo, no está claro cómo cuatro remos con un remero cada uno se podían usar sin que se enredaran, incluso con una tripulación muy entrenada, o cómo los remeros de arriba podían manejar los remos extremadamente largos con un ángulo inclinado y ayudar en la propulsión. Lo más probable es que "remo" se usase como sinónimo de "remero" y la hilera más baja tuviera más de un hombre por remo. La otra opción era la de volver a la doble fila de remos, con dos hombres cada una. Construir barcos con dos hileras de remos también habría sido más barato. Fuese como fuese, el resultado era un barco que podía competir en velocidad con el trirreme más ligero, pero con más espacio para la cubierta por lo que podía tener un contingente de combate más grande o más artillería.

(Italian Garrison Marines)
Durante el siglo IV a. C., los romanos abandonaron la falange en favor de las tropas de asteros, príncipes y triarios. Estos se desplegaban en manípulos, bloques compactos de hombres, situados siguiendo el patrón de un tablero de ajedrez. Esto les permitía moverse con más agilidad por el campo de batalla, al contrario de lo que sucedía con la falange.

Como la mayoría de las ciudades-estado más sofisticadas del mundo antiguo, Roma esperaba de sus hombres que lucharan y aportasen su propio equipo para la guerra cuando fuese necesario. Los más cínicos podrían observar que la legión manipular también mantenía la jerarquía de Roma. Los reclutas más jóvenes y menos adinerados componían los asteros, la primera línea de batalla de la legión romana. Detrás de estos se situaban los príncipes, más viejos y con más dinero, y finalmente estaban los triarios, donde se situaban los guerreros más experimentados. "Ir a los triarios" era un dicho romano que se aplicaba a todo tipo de situaciones. Significaba que se había intentado todo y que nada había sido útil.

Cuatrirreme de asalto - Italian Garrison Marines

Unit Name

Cuatrirreme de asalto - Italian Garrison Marines

Main Unit Key

Rom_Assault_Quadreme_GAR

Land Unit Key

GAR_Rom_Marines

Naval Unit Key

roman_four

Soldiers

120

Category

Barco medio

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

1312

Coste de reclutamiento

1312

Coste de mantenimiento

328

Daño de proyectiles

15

├ Missile Weapon

pilum1

├ Projectile

pilum1

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Precisión

5

Alcance

80

Reload

0

Disparos por minuto

10

Munición

4

Salud de los barcos

825

└ Ship

roman_four

Velocidad de barcos

3

At. cuerpo a cuerpo

24

Daño de armas

10

├ Melee Weapon

gsword3

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

10

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

13

Def. cuerpo a cuerpo

79

├ Base Defence

21

├ Shield

shield6

└ Defensa con escudo

58

Armadura

14

├ Armadura

arm8

├ Armour Defence

14

└ Escudo

0

Salud

22

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

2

Moral base

65

Habilidades

Cuatrirreme de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
Italian Garrison Marines
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Cuatrirreme de asalto
  • Resistencia del casco normal
  • Tripulación normal
  • Velocidad normal
  • Embestida normal
  • Abordaje normal
Italian Garrison Marines
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Moral normal