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Gunud haAhrama Himyar (Emperador Augusto)Himyar (Emperador Augusto) Infantería cuerpo a cuerpo

Gunud haAhrama

(Red Sea Light Infantry)

When the men of the Red Sea Coast are called to war, they fight in a manner centuries old. Armed with the traditional balta harbiye, a double edged axe, and light wickerwork and leather shields, these men form a light and unruly levy.

Aunque algunos historiadores mencionaban Etiopía para referirse a todas las zonas del África subsahariana, el término se usaba normalmente para las regiones situadas al sur de Egipto, que se convirtieron en el reino de Kush. Estos guerreros eran espadachines habilidosos y seguían a una larga tradición de tropas de élite que comenzó bajo las dinastías egipcias y nubias. Aunque iban a la batalla con una sencilla armadura de tela, una práctica común debido al calor, sí utilizaban escudos parecidos a los tureos griegos. Estos poseían una agarradera central y ofrecían mayor protección que los escudos de mimbre o madera, cubiertos de piel, de las tribus subsaharianas. Usaron una forma de espada parecida al khopesh que, más tarde, evolucionaría hasta convertirse en el shotel, que luego usarían los guerreros de Aksum. Tenía una hoja curva hacia delante, similar a una hoz y estaba diseñada para contrarrestar el escudo de un oponente, bien enganchándolo y tirándolo, bien para clavarse en los órganos vitales del enemigo.

Gunud haAhrama

Unit Name

Gunud haAhrama

Main Unit Key

Eas_Marines_Heavy_Arab

Land Unit Key

Eas_Marines_Heavy_Arab

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

140

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

842

Coste de reclutamiento

842

Coste de mantenimiento

119

At. cuerpo a cuerpo

29

Daño de armas

11

├ Melee Weapon

axe3

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

11

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

15

Def. cuerpo a cuerpo

54

├ Base Defence

17

├ Shield

shield3

└ Defensa con escudo

37

Armadura

8

├ Armadura

arm4

├ Armour Defence

8

└ Escudo

0

Salud

24

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

4

Moral base

50

Habilidades

Gunud haAhrama
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Gunud haAhrama
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral