Espadachines itálicos mercenarios
Nunca te fíes de un itálico en combate: te sonreirá mientras te destripa.Antes de dominar la península itálica al completo, Roma la compartía con otras culturas, como etruscos o samnitas. Tan pequeños reinos, ciudades y tribus con frecuencia se enfrentaron entre sí, pero también se unieron contra amenazas comunes externas. Fue con el declinar etrusco y la cada vez menor influencia griega cuando Roma empezó a adquirir territorios y poder de manera constante. Al finalizar las tres guerras contra los samnitas, fue cuando Roma se alzó como la potencia dominante de la península itálica, exigiendo juramentos de lealtad y apoyo militar a sus socii latini, o aliados latinos. No obstante, se produjeron otras rebeliones contra su autoridad, entre las que destaca la guerra social, entre los años 90 y 88 a. C., en la que muchos de estos socii se volvieron contra Roma. Aunque esto puso un temporal freno a la expansión romana, los términos del posterior tratado de paz fueron sorprendentemente generosos, pues se daba a los socii el derecho de convertirse en ciudadanos romanos de pleno derecho, con lo cual Roma consiguió unificar toda la península itálica bajo su poder y, por consiguiente, asegurar su supervivencia por el bien de todos.
Unit Name Espadachines itálicos mercenarios |
Main Unit Key Mer_Ita_Sword |
Land Unit Key Mer_Ita_Sword |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 400 |
Coste de reclutamiento 400 |
Coste de mantenimiento 300 |
13 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 25 |
Precisión 5 |
Alcance 59 |
Reload 0 |
Disparos por minuto 2 |
Munición 2 |
At. cuerpo a cuerpo 34 |
7 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 7 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 10 |
45 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield thureos |
└ Defensa con escudo 25 |
60 |
├ Armadura chest |
├ Armour Defence 25 |
└ Escudo 35 |
30 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral base 45 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Moral normal
Facción Mercenarios Pool
Mercenarios Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_faction_pool_carthage | 1 | 0.15 | 1 | 3 |
Total War: Rome II |
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Facciones |
Regiones |
Mercenarios |
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Unidades |
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Infantería cuerpo a cuerpo (41) |
29.Cymyr Amsae |
Infantería de proyectiles (48) |
Infantería con pica (13) |
Infantería con lanza (34) |
131.Hurjaz Dugunthiz |
Caballería cuerpo a cuerpo (34) |
159.Aeudi Curepos |
162.Hurjaz Ridanz |
168.Curepos |
Caballería con proyectiles (25) |
Caballería de choque (12) |
Carro (1) |
208.Essada Amsae |
Elefante (6) |
Especial (2) |
Nave de combate cercano (21) |
Nave de proyectiles (24) |
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