Penteres de proyectiles - Peltastas mercenarios
Desde las cubiertas los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.Merece la pena invertir dinero en una unidad protectora de soldados con jabalina.
El quinquerreme, en latín, o pentere, en griego fue usado por primera vez por los siracusanos contra los cartagineses alrededor del 398 a. C. Al igual que otros polirremes, lo más probable es que no tuviesen cinco filas de remos, sino que más bien se referían al número de remeros. En este caso, los remeros estarían colocados en filas de 2-2-1 subiendo desde la línea de flotación. Es de lógica mantener todo el peso posible en la parte baja del barco para ayudar a su estabilidad. Un centro de gravedad alto hace más probable que un barco vuelque si es golpeado desde un lado. Esa altura hizo del quinquerreme un formidable navío, tanto por su apariencia como por su eficacia en combate. Con un gran contingente a bordo y unas extensas cubiertas, este barco pesado podía hacer frente a la mayoría de enemigos y amenazas.
(Peltastas mercenarios)
Los peltastas eran escaramuzadores que recibían su nombre por los escudos, o peltai, de cuero o mimbre y con forma de luna creciente, que portaban. En el mundo griego, era costumbre habitual bautizar a las tropas en función del tipo de escudo que portaban. Apenas llevaban armadura e iban armados con tres jabalinas. Tras hostigar al enemigo, lanzándole jabalinas, se retiraban raudamente antes de que este pudiera llevar a cabo cualquier posible contracarga o movimiento de flanqueo. A medida que los ejércitos fueron elaborando tácticas más complejas, los peltastas se vieron obligados a tomar parte en los combates cuerpo a cuerpo y tuvieron que ser armados con corazas de lienzo rígido y espadas cortas. En ningún momento dejaron de usar sus jabalinas, pero estaban equipados para luchar en las distancias cortas. Al final, los peltastas cambiaron su característico escudo por el tureo, más pesado, aunque su nombre y su función en el campo de batalla siguieron siendo los mismos.
Unit Name Penteres de proyectiles - Peltastas mercenarios |
Main Unit Key Mer_Cil_Heavy_Galley |
Land Unit Key Mer_Gre_Peltasts |
Naval Unit Key greek_five |
Soldiers 140 |
Category Barco medio |
Class Nave de combate cercano |
Batalla personalizada Coste 930 |
Coste de reclutamiento 930 |
Coste de mantenimiento 690 |
13 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 9 |
Precisión 5 |
Alcance 103 |
Reload 18 |
Disparos por minuto 8 |
Munición 7 |
1020 |
└ Ship greek_five |
Velocidad de barcos 4 |
At. cuerpo a cuerpo 18 |
5 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 5 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 10 |
40 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield peltast_thureos |
└ Defensa con escudo 25 |
65 |
├ Armadura spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Escudo 30 |
30 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral base 40 |
Habilidades
Penteres de proyectiles- A todo remo 20
Aumenta la velocidad del barco durante 20 golpes de remo.
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
hasta que se acerquen las unidades enemigas.
Puntos fuertes y débiles
Penteres de proyectiles- Buena resistencia del casco
- Tripulación normal
- Velocidad normal
- Embestida normal
- Abordaje pobre
- Buen combate con proyectiles
- Corto alcance
- Gran velocidad de disparo
- Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
- Posee un gran escudo
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Escasa moral
Mercenarios Pool
Mercenarios Pool | |||||||
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|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_province_pool_naval_cilicia | Siria |
Antioquía Samosata Tarso Tápsaco |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
Gran campaña Mercenarios Pool
Egipto
Egipto
Egipto
Egipto
Cartago
Cartago
Cartago
Cartago
Axum
Meroe
Blemios
Viviscos
Arvernos
Pictones
Himyar
Mascate
Saba
Gerrhaea
Qidri
Ma'in
Aracosia
Aracosia
Aria
Sagarcia
Aria
Armenia
Armenia
Armenia
Sardes
Pérgamo
Sardes
Rodas
Bactria
Bactria
Turdetanos
Cartago
Rebeldes treverios
Atrebates
Bicinia
Ponto
Ponto
Trapezunte
Cimeria
Cimeria
Cimeria
Brigantes
Icenos
Démetas
Dumnones
Caledonios
Ebdanos
Sagarcia
Drangiana
Cartago
Cartago
Arévacos
Edetanos
Ardahan
Cólquida
Kartli
Námnetes
Heduos
Carnutos
Corasmios
Dahes
Seléucidas
Chipre
Chipre
Insubres
Liguria
Vénetos
Cartago
Cartago
Bastarnas
Getas
Apulios
Capadocia
Capadocia
Galacia
Sardes
Drangiana
Drangiana
Nervios
Sécuanos
Atenas
Cnosos
Esparta
Boyos
Boyos
Daorsios
Ardiaeos
Dálmatas
Roma
Roma
Roma
Roma
Egipto
Egipto
Nasamones
Egipto
Célticos
Lusitanos
Epiro
Macedonia
Epiro
Frisios
Queruscos
Marcómanos
Roma
Roma
Cartago
Siracusa
Getulos
Masesilos
Masesilos
Cartago
Media Atropatene
Media Atropatene
Persia
Seléucidas
Seléucidas
Seléucidas
Seléucidas
Nabateos
Egipto
Egipto
Nabateos
Escordiscos
Breucos
Eraviscos
Partia
Partavas
Partavas
Partavas
Persia
Persia
Persia
Garamancia
Garamancia
Escitas reales
Aorsos
Catiaros
Siraces
Volcas
Massilia
Helvecios
Noros
Recia
Aestios
Anartes
Budinos
Roxolanos
Tisagetas
Masagetas
Lugios
Lugios
Godos
Cimbros
Suevos
Rugios
Seléucidas
Seléucidas
Seléucidas
Seléucidas
Galaicos
Cántabros
Cessetanos
Tylis
Tribalios
Reino odrisio
Macedonia
Bactria
Bactria