Silberschildpikeniere
Veteranen-Pikeniere suchen in Sachen Qualität und Wagemut auf dem Schlachtfeld ihresgleichen.Während seiner letzten Kampagnenjahre benannte Alexander der Große seine elitären Hypaspist-Infanteristen in Agyraspiden, oder „Silberschilde“ um. Nach Alexanders Tod kämpften seine Generäle um das Territorium und die damit verbundene enorme Macht. Als sich der Rauch gelegt hatte, kontrollierte der ehemalige „oberste Heerführer“, Seleukos, Babylon und einige andere östliche Satrapien und erklärte sich 306 v. Chr. selbst zum König. Sein Territorium wurde als Seleukidenreich bekannt und die Silberschilde gehörten von Anfang an zur Elite seiner Armee. Den Großteil ihrer Laufbahn über waren sie nach makedonischer Art ausgerüstet und wie ihre illustren Vorgänger für den Kampf in der Phalanx ausgebildet. Nach ihrer katastrophalen Niederlage in Magnisia 190 v. Chr. durch die Römer begannen die Seleukiden, ihre Silberschilde nach diesen beeindruckenden Legionären umzuformen, zumindest was die Ausrüstung betraf, wenn nicht auch die Taktik. Man geht davon aus, dass es sich bei den 5000 Mann an der Spitze der Daphne-Parade von 166 v. Chr. um Silberschilde mit einer solchen Ausrüstung handelte.
Unit Name Silberschildpikeniere |
Main Unit Key Gre_Silver_Shield_Pike |
Land Unit Key Gre_Silver_Shield_Pike |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Pikeninfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1280 |
Rekrutierungskosten 1280 |
Unterhaltskosten 200 |
Nahkampfangriff 44 |
28 |
├ Melee Weapon rome_pike_elite |
├ Grundnahkampfschaden 24 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 13 |
42 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield pikemen |
└ Schildabwehr 10 |
100 |
├ Rüstung bronze_elite |
├ Armour Defence 70 |
└ Schildrüstung 30 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy_pike |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Grundmoral 70 |
Fertigkeiten
Silberschildpikeniere- Speerphalanx
Die Einheit bewegt sich in eine tiefe, enge Verteidigungsformation.
Bonus gegen Kavallerie, Wappnen
Begrenzte Geschwindigkeit
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Ermutigen
Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus. - Formationsangriff
Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Gute Moral
- Sehr verwundbar, wenn nicht in Phalanx
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne |