menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Massäsylischer Stammesrat / Einheiten / Gepanzerte Wüstenstreitwagen
Gepanzerte Wüstenstreitwagen Massäsylischer StammesratMassäsylischer Stammesrat Streitwagen

Gepanzerte Wüstenstreitwagen

Wenn sie gepanzert sind, wird ihr Ansturm umso tödlicher.

Im 5. Jahrhundert v. Chr. übernahmen einige Königreiche im saharischen Afrika den Streitwagen, womöglich beeinflusst durch frühere ägyptische und hethitische Versionen. Am häufigsten wurde er von den Garamanten eingesetzt, die laut Herodot ihre südlichen äthiopischen Nachbarn auf Streitwagen mit vier Pferden überfielen. Der von zwei oder vier Pferden gezogene Streitwagen war eher auf Geschwindigkeit und Wendigkeit konzipiert als auf Trefferkraft und Abwehr. Er bestand aus kaum mehr als den Rädern und der Achse, die sich hinten befanden, einer Plattform mit hüfthohem Aufbau und einem Joch. Lenker und Mitfahrer trugen leichte Stoffrüstungen und waren mit Speeren oder manchmal Bogen ausgerüstet. Der Schwerpunkt auf Schnelligkeit rührt wahrscheinlich vom Einsatz des Streitwagens bei der Wildjagd her und überträgt sich auf das Schlachtfeld, vor allem beim Raubzug nach Sklaven. Wenn mehrere Streitwagen gemeinsam aufgestellt wurden, konnte trotz ihres Gewichts ein verheerender Effekt gegen leichte oder unausgebildete Infanterie und Kavallerie erzielt werden.

Gepanzerte Wüstenstreitwagen

Unit Name

Gepanzerte Wüstenstreitwagen

Main Unit Key

dk_num_armoured_desert_chariots

Land Unit Key

dk_num_armoured_desert_chariots

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

20

Category

Kavallerie

Class

Streitwagen

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

960

Rekrutierungskosten

960

Unterhaltskosten

180

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

13

Schüsse pro Min.

7

Munition

7

Nahkampfangriff

18

Waffenschaden

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

8

Nahkampfabwehr

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

45

├ Rüstung

mail_improved

├ Armour Defence

45

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

90

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

25

├ Mount

rome_generic_chariot_horse

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Grundmoral

60

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Gepanzerte Wüstenstreitwagen
  • Schnelle Bewegung
  • Wirft Speere in Bewegung
  • Guter Ansturm
  • Schwach im anhaltenden Nahkampf
  • Gute Moral
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne