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Schwerer Plünderer - Eidgeschworene Veneter (Hannibal vor den Toren)Veneter (Hannibal vor den Toren) Nahkampfschiffe

Schwerer Plünderer - Eidgeschworene

Stabile Kriegsschiffe, die selbst die stürmischste See überstehen.

Große Eide sollte man einhalten, mit Blut und Schwert.

Unter den nordeuropäischen Stämmen gab es kaum Seemächte, jedoch durchaus fähige Seefahrer. Man verstand etwas vom Schiffsbau. Für Binnen- und küstennahe Gewässer baute man kleine, mit Leder überzogene Boote, während es auch größere und hochseetaugliche Schiffe gab. Die Rümpfe bestanden aus schweren Planken, die an einem hölzernen Rahmen befestigt waren und diese widerstandsfähigen Konstruktionen konnten durchaus den Atlantik befahren. Julius Cäsar war von der Qualität der gegnerischen Schiffe überrascht, als seine Flotte mit den Venetern aus dem Gebiet der heutigen Bretagne zusammenstieß. Die flachen Kiele der venetischen Schiffe eigneten sich für seichte Gewässer, das beim Bau verwendete Eichenholz war stark genug für raue See. Sie konnten Rammangriffe durchaus überstehen und stellten eine ernstzunehmende Opposition der römischen Galeeren dar. Cäsar beschrieb die feindlichen Schiffe folgendermaßen: „... Planken, einen Fuß breit, befestigt mit Eisennägeln so dick wie ein Daumen; die Anker werden von Eisenketten gehalten.“ Waren die Römer zu einem Entermanöver gezwungen, standen ihnen furchterregende Krieger gegenüber, die an den Nahkampf auf dem Wasser gewohnt waren.

(Eidgeschworene)
Das Langschwert war bei den Kelten eine hochangesehene Waffe. Um damit in den Kampf zu ziehen, musste sich ein Krieger viele Male zuvor beweisen. Das zweihändige Langschwert wurde im 8. Jahrhundert v. Chr. entwickelt und geriet einige Zeit in Vergessenheit, ehe es um 450 v. Chr. erneut auftauchte. Es ist möglich, dass die Eisenmanufaktur der Kelten der der Römer deutlich hinterherhinkte, da sich ihre Langschwerter leicht verbogen und am Boden wieder in Form gebracht werden mussten. Da die Kelten zu diesem Zeitpunkt jedoch schon mehrere Jahrhunderte lang Eisen verarbeiteten, wird auch spekuliert, dass die Schwerter hierbei nicht repariert, sondern vielmehr rituell aus dem Verkehr gezogen wurden, da sie als geschlagen und entehrt galten.

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Schwerer Plünderer - Eidgeschworene

Unit Name

Schwerer Plünderer - Eidgeschworene

Main Unit Key

Cel_Oathsworn_Heavy_Raider

Land Unit Key

Cel_Oathsworn

Naval Unit Key

barbarian_heavy_raider

Soldiers

120

Category

Mittleres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1060

Rekrutierungskosten

1060

Unterhaltskosten

212

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Schiffszustand

1290

└ Ship

barbarian_heavy_raider

Schiffsgeschwindigkeit

3

Nahkampfangriff

48

Waffenschaden

45

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword_elite

├ Grundnahkampfschaden

40

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

35

Nahkampfabwehr

69

├ Base Defence

39

├ Shield

celtic

└ Schildabwehr

30

Rüstung

80

├ Rüstung

mail_improved

├ Armour Defence

45

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

65

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Grundmoral

70

Fertigkeiten

Schwerer Plünderer
  • Schnelles Rudern 20
    Steigert 20 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Eidgeschworene
  • Schildwall
    Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
    Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Begrenzte Beschleunigung
  • Kopfgeldjagd
    Schrittweise Steigerung der Angriffseffektivität der Einheit.
    Nahkampfangriff, Moral
    Nahkampfabwehr

Attribute

  • Ermutigen
    Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Schwerer Plünderer
  • Sehr gute Rumpfstärke
  • Mittlere Besatzung
  • Durchschnittliche Geschwindigkeit
  • Durchschnittliches Rammen
  • Sehr gutes Entern
Eidgeschworene
  • Sehr guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Gute Moral
Benötigt Gebäude
Schwerer Plünderer - Eidgeschworene Lv. 0 Räuberhafen
Räuberhafen
(barb_port_military_4)
Level 3
Räuberhafen
Räuberhafen
(barb_port_military_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Schwerer Plünderer - Eidgeschworene x 1 Räuberhafen
Räuberhafen
(barb_port_military_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne
Die Samnitenkriege
Cäsar in Gallien
Hannibal vor den Toren
Kaiser Augustus