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Räuberhafen Veneter (Hannibal vor den Toren)Veneter (Hannibal vor den Toren) Hafen Level 4

Räuberhafen

„Wir werden sie lehren, das Wasser zu fürchten!“

Die keltische Vorstellung vom Jenseits war die eines Paradieses, in das sie nach ihrem Tod gelangten. Viele Mythen und Legenden beschreiben es als Insel, und viele Erzählungen handeln davon, wie die Toten über den Horizont hinausgehen. Der byzantinische Philosoph Prokopios von Caesarea beschrieb den Glauben der gallischen Stämme und berichtet, dass dieses Jenseits westlich von Britannien - dem heutigen Großbritannien - liegt. Prokopios zufolge glaubten Gallier, die Seele würde nach dem Tod zur Küste reisen. Dort würde sie an die Türen von Fischersleuten klopfen und um die Überfahrt über das Meer bitten. Die Fischer würden dann die Seelen an ihr Ziel bringen und nach Hause zurückkehren, wobei sie die genaue Lage des Jenseits niemals preisgaben.

Hafen

Hafen
Hafen
(barb_port_1)
Hafen Level 0
Fischerhütten
Fischerhütten
(barb_port_fishing_2)
Hafen Level 1
Fischerdorf
Fischerdorf
(barb_port_fishing_3)
Hafen Level 2
Fischereihafen
Fischereihafen
(barb_port_fishing_4)
Hafen Level 3
Großer Hafen
Großer Hafen
(barb_port_military_2)
Hafen Level 1
Werft
Werft
(barb_port_military_3)
Hafen Level 2
Räuberhafen
Räuberhafen
(barb_port_military_4)
Hafen Level 3
Räuberhafen

Building Name

Räuberhafen

Level Name

barb_port_military_4

Building Chain

Hafen

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5000

Require Resource

Bauholz
Bauholz

Require Technology

Konstruktion aus Eiche
Konstruktion aus Eiche

Effects

210 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
-6 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)

Provides Garrison Army

120 Schwerer Plünderer - Eidgeschworene
Schwerer Plünderer - Eidgeschworene
(Cel_Oathsworn_Heavy_Raider)
Nahkampfschiffe
80 Geschossplünderer - Keltische Steinschleuderer
80 Geschossplünderer - Keltische Steinschleuderer
Geschossplünderer - Keltische Steinschleuderer
(Cel_Slingers_Raider)
Geschossschiffe
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Keltische Krieger
Mittlerer Angriffsplünderer - Keltische Krieger
(Cel_Warriors_Medium_Raider)
Nahkampfschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Mittlerer Geschossplünderer - Keltische Bogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Cel_Bowmen_Medium_Raider)
Mittlerer Geschossplünderer - Keltische Bogenschützen
Die stabilen Kriegsschiffe können den Gegner auch auf stürmischer See bedrängen.

Ob Reh oder Mensch: Das Ziel muss getötet werden.

100 550 550 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
120 Schwerer Plünderer - Eidgeschworene
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Oathsworn_Heavy_Raider)
Schwerer Plünderer - Eidgeschworene
Stabile Kriegsschiffe, die selbst die stürmischste See überstehen.

Große Eide sollte man einhalten, mit Blut und Schwert.

120 1060 1060 1290 3 48 45 35 69 80 65 70
3
80 Geschossplünderer - Keltische Steinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Cel_Slingers_Raider)
Geschossplünderer - Keltische Steinschleuderer
Diese Schiffe beherbergen Bogenschützen an Bord, um gegnerische Besatzungen zu bedrängen.

Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.

80 460 460 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
4
80 Angriffsplünderer - Keltische Stammeskrieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Tribesmen_Raider)
Angriffsplünderer - Keltische Stammeskrieger
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Zwar haben diese Krieger wenig Disziplin, die Suche nach Ehre lässt sie dennoch entschlossen kämpfen.

80 290 290 9 26 10 52 45 40 25
5
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Keltische Krieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Warriors_Medium_Raider)
Mittlerer Angriffsplünderer - Keltische Krieger
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Die Herzen dieser Krieger sind wild und finden allein durch Kämpfen gefallen an der Schlacht.

100 570 570 27 40 25 50 45 55 45
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