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Rom (Hannibal vor den Toren) Fraktion
Rom (Hannibal vor den Toren) Auxiliarkorps
Nahkampfschiffe (Auxiliarkorps)
Perfekt gegen feindliche Schiffe, muss sich jedoch schnell nähern und entern, um erfolgreich zu sein.
Nahkampfschiffe | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Afr_Spr_Two) Angriffs-Bireme - Sabäische Auxiliarspeerkämpfer Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Ein Mann, der sich in der Wüste auskennt, ist sehr nützlich. |
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60 | 230 | 230 | 46 | 501 | 6 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 30 | ||||||
2 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Cel_Axe_Warriors_Two) Angriffs-Bireme - Auxiliaraxtkrieger Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. In den Händen treuer Auxiliare haben Äxte einen ganz besonderen Charme! |
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60 | 380 | 380 | 76 | 501 | 6 | 35 | 26 | 20 | 50 | 65 | 55 | 55 | ||||||
3 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Cel_Warriors_Two) Angriffs-Bireme - Keltische Auxiliarkrieger Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Ein Kelte kann sein Langschwert im Namen Roms schwingen und dennoch ein Kelte bleiben. |
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60 | 330 | 330 | 66 | 501 | 6 | 27 | 40 | 25 | 50 | 45 | 55 | 45 | ||||||
4 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Gal_Warriors_Two) Angriffs-Bireme - Gallische Auxiliarkrieger Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Ein Gallier kann sein Langschwert im Namen Roms schwingen und dennoch ein Gallier bleiben. |
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60 | 340 | 340 | 68 | 501 | 6 | 25 | 40 | 20 | 58 | 45 | 50 | 45 | ||||||
5 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Gre_Hoplites_Four) Angriffs-Quadrireme - Auxiliar-Hopliten Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an. Römer wissen die mannhaften Tugenden der Phalanx zu schätzen. |
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120 | 720 | 720 | 144 | 825 | 6 | 34 | 26 | 21 | 57 | 80 | 60 | 55 | ||||||
6 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ibe_Sword_Two) Angriffs-Bireme - Iberische Auxiliarschwertkämpfer Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Wurfspeere und Schwerter machen diese Iberer zu einer guten Ergänzung der römischen Gefechtslinie. |
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60 | 270 | 270 | 54 | 501 | 6 | 35 | 35 | 20 | 60 | 15 | 50 | 40 | ||||||
7 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four) Angriffs-Quadrireme - Socii Extraordinarii Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an. Im Nahkampf kann niemand diesen Einheiten das Wasser reichen: Prahlerei, vielleicht, doch beruht sie auf Stolz. |
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120 | 790 | 790 | 158 | 825 | 6 | 37 | 34 | 18 | 52 | 95 | 65 | 55 | ||||||
8 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ita_Socii_Hastati_Four) Angriffs-Quadrireme - Socii Hastati Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an. Diese Truppen werfen Speere auf den Feind und erledigen ihn dann im Nahkampf mit dem Schwert. |
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120 | 590 | 590 | 118 | 825 | 6 | 28 | 34 | 14 | 47 | 60 | 50 | 40 |
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