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Venetische Jäger Veneter (Aufstieg der Republik)Veneter (Aufstieg der Republik) Geschossinfanterie

Venetische Jäger

In der Wildnis sollte man nicht leichtsinnig sein, sonst wird man schnell zur Beute.

Die Veneter waren ein antiker italischer Stamm im Nordosten Italiens und einigen der oberen Regionen der Adria, die Titus Livius ihre „Ecke“ nannte. Sie waren der einzige Barbarenstamm der Region, bevor die Gallier von den Alpen einfielen. Die Veneter standen mit den Neuankömmlingen im Gegensatz zu ihren „zivilisierteren“ Nachbarn, den Etruskern, nicht sofort in Konflikt. Sie lebten stattdessen mit ihnen in Harmonie. Polybios behauptet, dass die Veneter stark von der gallischen Kultur beeinflusst worden sind und sich von den Galliern scheinbar nur in ihrer Sprache unterschieden. Dieser gallische Einfluss bedeutete jedoch nicht, dass die Veneter kriegerisch handelten. Sie konzentrierten sich lieber auf die Viehhaltung, Fischerei und den Handel. Sie verwendeten seit Beginn des 7. Jahrhunderts v. Chr. bereits Bronzemünzen. Die Veneter hatten eine Zucht starker Pferde, die selbst von Dionysios von Syrakus für die Olympischen Spiele verlangt wurden. Laut Livius stammten die Veneter ursprünglich von Antenor von Troja ab, der die „Heneti“ nach Nordostitalien führte, um die Stadt Patavium zu gründen.

Venetische Jäger

Unit Name

Venetische Jäger

Main Unit Key

inv_ven_veneti_hunters

Land Unit Key

inv_ven_veneti_hunters

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

480

Rekrutierungskosten

480

Unterhaltskosten

96

Geschossschaden

35

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Genauigkeit

5

Reichweite

125

Reload

13

Schüsse pro Min.

6

Munition

15

Nahkampfangriff

10

Waffenschaden

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

5

Nahkampfabwehr

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

10

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

30

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Venetische Jäger
  • Hohe Reichweite
  • Durchschnittliche Feuerrate
  • Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Venetische Jäger Lv. 0 Tischler
Tischler
(inv_ven_military_industry_wood_3)
Level 2
Bauarbeiterhalle
Bauarbeiterhalle
(inv_ven_military_industry_wood_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Venetische Jäger x 2 Siedlung
Siedlung
(inv_ven_major_town_1)
Level 0
Harde
Harde
(inv_ven_major_town_3)
Level 2
Dorf
Dorf
(inv_ven_minor_town_2)
Level 1
Venetische Jäger x 4 Befestigte Siedlung
Befestigte Siedlung
(inv_ven_major_town_2)
Level 1
Ortschaft
Ortschaft
(inv_ven_minor_town_3)
Level 2
Venetische Jäger x 1 Tischler
Tischler
(inv_ven_military_industry_wood_3)
Level 2
Versammlungshalle
Versammlungshalle
(inv_ven_military_recruitment_buff_2)
Level 1
Taverne
Taverne
(inv_ven_military_recruitment_buff_3)
Level 2