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Venetische Lauerer Veneter (Aufstieg der Republik)Veneter (Aufstieg der Republik) Geschossinfanterie

Venetische Lauerer

Überraschung ist eine schärfere Waffe als jede Klinge.

Die Veneter waren ein antiker italischer Stamm im Nordosten Italiens und einigen der oberen Regionen der Adria, die Titus Livius ihre „Ecke“ nannte. Sie waren der einzige Barbarenstamm der Region, bevor die Gallier von den Alpen einfielen. Die Veneter standen mit den Neuankömmlingen im Gegensatz zu ihren „zivilisierteren“ Nachbarn, den Etruskern, nicht sofort in Konflikt. Sie lebten stattdessen mit ihnen in Harmonie. Polybios behauptet, dass die Veneter stark von der gallischen Kultur beeinflusst worden sind und sich von den Galliern scheinbar nur in ihrer Sprache unterschieden. Dieser gallische Einfluss bedeutete jedoch nicht, dass die Veneter kriegerisch handelten. Sie konzentrierten sich lieber auf die Viehhaltung, Fischerei und den Handel. Sie verwendeten seit Beginn des 7. Jahrhunderts v. Chr. bereits Bronzemünzen. Die Veneter hatten eine Zucht starker Pferde, die selbst von Dionysios von Syrakus für die Olympischen Spiele verlangt wurden. Laut Livius stammten die Veneter ursprünglich von Antenor von Troja ab, der die „Heneti“ nach Nordostitalien führte, um die Stadt Patavium zu gründen.

Venetische Lauerer

Unit Name

Venetische Lauerer

Main Unit Key

inv_ven_ambushers

Land Unit Key

inv_ven_ambushers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

800

Rekrutierungskosten

800

Unterhaltskosten

160

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

13

Schüsse pro Min.

5

Munition

7

Nahkampfangriff

35

Waffenschaden

40

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Grundnahkampfschaden

36

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

15

Nahkampfabwehr

35

├ Base Defence

20

├ Shield

celtic_missile

└ Schildabwehr

15

Rüstung

55

├ Rüstung

chest

├ Armour Defence

25

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

55

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast_barb

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Venetische Lauerer
  • Schnelles Vorrücken
    Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
    Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Guerilla-Aufstellung
    Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen.
  • Scharfschütze
    Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen.
  • Schleichen
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Venetische Lauerer
  • Kurze Reichweite
  • Hohe Feuerrate
  • Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
  • Großer Schild
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Venetische Lauerer Lv. 0 Bauarbeiterhalle
Bauarbeiterhalle
(inv_ven_military_industry_wood_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Venetische Lauerer x 4 Kapitolinischer Hügel
Kapitolinischer Hügel
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(inv_ven_major_town_industry_4)
Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(inv_ven_major_town_trade_4)
Level 3
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(inv_ven_major_town_tribal_4)
Level 3
Industrieller Pagus
Industrieller Pagus
(inv_ven_minor_town_industry_4)
Level 3
Venetische Lauerer x 2 Harde
Harde
(inv_ven_major_town_3)
Level 2
Landwirtschaftlicher Pagus
Landwirtschaftlicher Pagus
(inv_ven_minor_town_farm_4)
Level 3
Venetische Lauerer x 1 Bauarbeiterhalle
Bauarbeiterhalle
(inv_ven_military_industry_wood_4)
Level 3
Metstube
Metstube
(inv_ven_military_recruitment_buff_4)
Level 3