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Sardische Hügelmänner Iolaer (Aufstieg der Republik)Iolaer (Aufstieg der Republik) Nahkampfinfanterie

Sardische Hügelmänner

Hügelmänner sind hart und unbarmherzig, wenn es ihnen auch etwas an Disziplin fehlt.

Die Iolaer waren ein alter nuragischer Stamm, der während der Bronze- und Eisenzeit auf der Insel Sardinien lebte. Laut der aufgezeichneten Legende griechischer Historiker ist ihr Name auf Iolaus zurückzuführen, einem Helden, der die Söhne von Herakles nach Sardinien führte und dort eine Kolonie gründete. Die Sarden waren mit ihrem friedlichen Leben in der Bergregion im Zentrum Sardiniens glücklich. Sie bauten Nuraghen und ernährten sich von der Landwirtschaft, Viehhaltung und der Fischerei. Um 900 v. Chr. begannen die Phönizier nach Sardinien zu segeln und bauten Handelsrouten und Beziehungen zu den lokalen Händlern auf. Als Karthago größer wurde, konzentrierte es sich auf Eroberungen und dem Ausbau des Imperiums. 540 v. Chr. starteten sie eine Expedition gegen die Iolaer, angeführt von Malco. Die Expedition scheiterte, da die Sardinier Guerilla-Taktiken anwendeten. Ihr geschickter Umgang mit dem Bogen und die Vertrautheit mit dem beschwerlichen Gelände drängten die Karthager von der Insel. Es folgten weitere Invasionen Sardiniens, die erste durch Mago 509 v. Chr. (als Antwort auf ioleische Angriffe gegen die Küstenstädte) und später durch seinen Bruder Hamilkar. Letzten Endes erwies sich der Ansturm als zu heftig und die Sardinier konnten überwältigt werden. Die Küste Sardiniens wurde von Karthago belagert, doch das nuragische Volk hielt stand. Sie zogen sich in die zentrale Bergregion der Insel zurück. Laut Strabon sollen die Iolaer nie wirklich unterworfen worden sein, selbst nicht nach dem Aufstieg des römischen Reichs.

Sardische Hügelmänner

Unit Name

Sardische Hügelmänner

Main Unit Key

inv_iol_sardi_hillmen

Land Unit Key

inv_iol_sardi_hillmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

180

Rekrutierungskosten

180

Unterhaltskosten

36

Nahkampfangriff

15

Waffenschaden

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Grundnahkampfschaden

30

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

5

Nahkampfabwehr

10

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

10

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

30

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Guerilla-Aufstellung
    Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen.
  • Schleichen
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Sardische Hügelmänner
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Schwache Abwehr
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Sardische Hügelmänner Lv. 0 Hofstatt (Bernsteinküste)
Hofstatt (Bernsteinküste)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Dorf (Bernsteinsammler)
Dorf (Bernsteinsammler)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Pagus (Bernsteinstraße)
Pagus (Bernsteinstraße)
(inv_barb_amber_4)
Level 3
Hofstatt (Goldmine)
Hofstatt (Goldmine)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Pagus (Waschrinne)
Pagus (Waschrinne)
(inv_barb_gold_4)
Level 3
Hofstatt (Getreidefelder)
Hofstatt (Getreidefelder)
(inv_barb_grain_1)
Level 0
Dorf (Getreidehöfe)
Dorf (Getreidehöfe)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Pagus (Getreidegut)
Pagus (Getreidegut)
(inv_barb_grain_4)
Level 3
Hofstatt (Pferdeausbilder)
Hofstatt (Pferdeausbilder)
(inv_barb_horse_1)
Level 0
Dorf (Pferdezüchter)
Dorf (Pferdezüchter)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Pagus (Meisterpferdezucht)
Pagus (Meisterpferdezucht)
(inv_barb_horse_3)
Level 2
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
(inv_barb_iron_1)
Level 0
Dorf (Schildmacher)
Dorf (Schildmacher)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (Rüstungsschmied)
Pagus (Rüstungsschmied)
(inv_barb_iron_armour_3)
Level 2
Dorf (Schmied)
Dorf (Schmied)
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Level 1
Pagus (Waffenschmied)
Pagus (Waffenschmied)
(inv_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Hofstatt (Bleimine)
Hofstatt (Bleimine)
(inv_barb_lead_1)
Level 0
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Pagus (Waschrinne)
Pagus (Waschrinne)
(inv_barb_lead_4)
Level 3
Hofstatt (Gerberei)
Hofstatt (Gerberei)
(inv_barb_leather_1)
Level 0
Dorf (Freiluftgerberei)
Dorf (Freiluftgerberei)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Pagus (Meisterlederwerkstatt)
Pagus (Meisterlederwerkstatt)
(inv_barb_leather_4)
Level 3
Hofstatt (Holzfäller)
Hofstatt (Holzfäller)
(inv_barb_lumber_1)
Level 0
Dorf (Holzfällerlager)
Dorf (Holzfällerlager)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Pagus (Holzhändler)
Pagus (Holzhändler)
(inv_barb_lumber_4)
Level 3
Hofstatt (Marmorgrube)
Hofstatt (Marmorgrube)
(inv_barb_marble_1)
Level 0
Dorf (Marmorsteinbruch)
Dorf (Marmorsteinbruch)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Pagus (Marmorarchitekt)
Pagus (Marmorarchitekt)
(inv_barb_marble_4)
Level 3
Hofstatt (Olivenhain)
Hofstatt (Olivenhain)
(inv_barb_olive_1)
Level 0
Dorf (Olivenpresse)
Dorf (Olivenpresse)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Pagus (Olivenölhändler)
Pagus (Olivenölhändler)
(inv_barb_olive_4)
Level 3
Hofstatt (Purpurschneckenfarm)
Hofstatt (Purpurschneckenfarm)
(inv_barb_purple_dye_1)
Level 0
Dorf (Schneckenfässer)
Dorf (Schneckenfässer)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Pagus (Meisterfärberei)
Pagus (Meisterfärberei)
(inv_barb_purple_dye_4)
Level 3
Hofstatt (Salzmine)
Hofstatt (Salzmine)
(inv_barb_salt_1)
Level 0
Dorf (Lakedestille)
Dorf (Lakedestille)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Ortschaft (Salzbrennerei)
Ortschaft (Salzbrennerei)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Pagus (Salzwerkstatt)
Pagus (Salzwerkstatt)
(inv_barb_salt_4)
Level 3
Hofstatt (Weinberg)
Hofstatt (Weinberg)
(inv_barb_wine_1)
Level 0
Dorf (Großer Weinberg)
Dorf (Großer Weinberg)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Pagus (Meisterwinzerei)
Pagus (Meisterwinzerei)
(inv_barb_wine_4)
Level 3
Siedlung
Siedlung
(inv_nur_major_city_1)
Level 0
Pagus
Pagus
(inv_nur_major_city_2)
Level 1
Oppidum
Oppidum
(inv_nur_major_city_3)
Level 2
Protonuraghe
Protonuraghe
(inv_nur_minor_town_1)
Level 0
Eintürmiger Nuraghe
Eintürmiger Nuraghe
(inv_nur_minor_town_2)
Level 1
Tencato-Nuraghe
Tencato-Nuraghe
(inv_nur_minor_town_3)
Level 2
Mehrtürmiger Nuraghe
Mehrtürmiger Nuraghe
(inv_nur_minor_town_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Sardische Hügelmänner x 3 Hofstatt (Bernsteinküste)
Hofstatt (Bernsteinküste)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Hofstatt (Goldmine)
Hofstatt (Goldmine)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Hofstatt (Getreidefelder)
Hofstatt (Getreidefelder)
(inv_barb_grain_1)
Level 0
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
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Level 0
Siedlung
Siedlung
(inv_nur_major_city_1)
Level 0
Protonuraghe
Protonuraghe
(inv_nur_minor_town_1)
Level 0
Sardische Hügelmänner x 2 Dorf (Bernsteinsammler)
Dorf (Bernsteinsammler)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Dorf (Getreidehöfe)
Dorf (Getreidehöfe)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Hofstatt (Pferdeausbilder)
Hofstatt (Pferdeausbilder)
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Level 0
Hofstatt (Bleimine)
Hofstatt (Bleimine)
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Level 0
Hofstatt (Gerberei)
Hofstatt (Gerberei)
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Level 0
Hofstatt (Holzfäller)
Hofstatt (Holzfäller)
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Level 0
Hofstatt (Marmorgrube)
Hofstatt (Marmorgrube)
(inv_barb_marble_1)
Level 0
Hofstatt (Olivenhain)
Hofstatt (Olivenhain)
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Level 0
Hofstatt (Purpurschneckenfarm)
Hofstatt (Purpurschneckenfarm)
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Level 0
Hofstatt (Salzmine)
Hofstatt (Salzmine)
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Level 0
Hofstatt (Weinberg)
Hofstatt (Weinberg)
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Level 0
Sardische Hügelmänner x 1 Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
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Level 1
Dorf (Freiluftgerberei)
Dorf (Freiluftgerberei)
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Level 1
Dorf (Holzfällerlager)
Dorf (Holzfällerlager)
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Level 1
Dorf (Marmorsteinbruch)
Dorf (Marmorsteinbruch)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Dorf (Olivenpresse)
Dorf (Olivenpresse)
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Level 1
Dorf (Schneckenfässer)
Dorf (Schneckenfässer)
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Level 1
Dorf (Lakedestille)
Dorf (Lakedestille)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Dorf (Großer Weinberg)
Dorf (Großer Weinberg)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Kriegerhütte
Kriegerhütte
(inv_nur_military_1)
Level 0