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Nuragischer Schildwall Iolaer (Aufstieg der Republik)Iolaer (Aufstieg der Republik) Speerinfanterie

Nuragischer Schildwall

Das nuragische Volk ist an sich nicht aggressiv, aber es verteidigt seine Heimat bis zum Tod.

Die Iolaer waren ein alter nuragischer Stamm, der während der Bronze- und Eisenzeit auf der Insel Sardinien lebte. Laut der aufgezeichneten Legende griechischer Historiker ist ihr Name auf Iolaus zurückzuführen, einem Helden, der die Söhne von Herakles nach Sardinien führte und dort eine Kolonie gründete. Die Sarden waren mit ihrem friedlichen Leben in der Bergregion im Zentrum Sardiniens glücklich. Sie bauten Nuraghen und ernährten sich von der Landwirtschaft, Viehhaltung und der Fischerei. Um 900 v. Chr. begannen die Phönizier nach Sardinien zu segeln und bauten Handelsrouten und Beziehungen zu den lokalen Händlern auf. Als Karthago größer wurde, konzentrierte es sich auf Eroberungen und dem Ausbau des Imperiums. 540 v. Chr. starteten sie eine Expedition gegen die Iolaer, angeführt von Malco. Die Expedition scheiterte, da die Sardinier Guerilla-Taktiken anwendeten. Ihr geschickter Umgang mit dem Bogen und die Vertrautheit mit dem beschwerlichen Gelände drängten die Karthager von der Insel. Es folgten weitere Invasionen Sardiniens, die erste durch Mago 509 v. Chr. (als Antwort auf ioleische Angriffe gegen die Küstenstädte) und später durch seinen Bruder Hamilkar. Letzten Endes erwies sich der Ansturm als zu heftig und die Sardinier konnten überwältigt werden. Die Küste Sardiniens wurde von Karthago belagert, doch das nuragische Volk hielt stand. Sie zogen sich in die zentrale Bergregion der Insel zurück. Laut Strabon sollen die Iolaer nie wirklich unterworfen worden sein, selbst nicht nach dem Aufstieg des römischen Reichs.

Nuragischer Schildwall

Unit Name

Nuragischer Schildwall

Main Unit Key

inv_iol_nuragic_shield_wall

Land Unit Key

inv_iol_nuragic_shield_wall

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

750

Rekrutierungskosten

750

Unterhaltskosten

150

Nahkampfangriff

20

Waffenschaden

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

20

├ Bonus gegen Elefanten

20

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

5

Nahkampfabwehr

60

├ Base Defence

35

├ Shield

oval

└ Schildabwehr

25

Rüstung

65

├ Rüstung

leather

├ Armour Defence

30

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

30

Fertigkeiten

Nuragischer Schildwall
  • Schildwall
    Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
    Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Begrenzte Beschleunigung

Attribute

  • Guerilla-Aufstellung
    Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen.
  • Schleichen
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Nuragischer Schildwall
  • Gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Nuragischer Schildwall Lv. 0 Prüfgelände
Prüfgelände
(inv_nur_military_recruitment_3)
Level 2
Halle der Helden
Halle der Helden
(inv_nur_military_recruitment_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Nuragischer Schildwall x 1 Dorf (Bernsteinsammler)
Dorf (Bernsteinsammler)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Dorf (Getreidehöfe)
Dorf (Getreidehöfe)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Dorf (Freiluftgerberei)
Dorf (Freiluftgerberei)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Dorf (Holzfällerlager)
Dorf (Holzfällerlager)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Dorf (Marmorsteinbruch)
Dorf (Marmorsteinbruch)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Dorf (Olivenpresse)
Dorf (Olivenpresse)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Dorf (Schneckenfässer)
Dorf (Schneckenfässer)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Dorf (Lakedestille)
Dorf (Lakedestille)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Dorf (Großer Weinberg)
Dorf (Großer Weinberg)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Nuragischer Schildwall x 5 Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Nuragischer Schildwall x 3 Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Dorf (Schildmacher)
Dorf (Schildmacher)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Dorf (Schmied)
Dorf (Schmied)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Ortschaft (Salzbrennerei)
Ortschaft (Salzbrennerei)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Pagus
Pagus
(inv_nur_major_city_2)
Level 1
Eintürmiger Nuraghe
Eintürmiger Nuraghe
(inv_nur_minor_town_2)
Level 1
Tencato-Nuraghe
Tencato-Nuraghe
(inv_nur_minor_town_3)
Level 2
Nuragischer Schildwall x 2 Dorf (Pferdezüchter)
Dorf (Pferdezüchter)
(inv_barb_horse_2)
Level 1