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Schwere Kavallerie Römische Interventionsstreitkräfte (Cäsar in Gallien)Römische Interventionsstreitkräfte (Cäsar in Gallien) Nahkampfkavallerie

Schwere Kavallerie

Ein schwerer Kavallerieansturm kann selbst die entschlossensten Verteidiger brechen.

Die Kelten schätzten Pferde sehr; sie galten ihnen als wertvoller Besitz und wurden für ihre Stärke und Vitalität verehrt. Demzufolge war die keltische Kavallerie, wie die vieler Armeen, dem wohlhabenden Adel vorbehalten.

Sie entwickelten Sättel, die dem Reiter auch ohne Steigbügel Halt gaben: Vier Sattelknöpfe hielten die Oberschenkel des Reiters fest und ermöglichten ihm mehr Freiheit im Umgang mit Schwert und Speer. Dank dieser Neuerung entwickelten sich Kavallerietaktiken und der Streitwagen mit zwei Männern verschwand zusehends - er war nicht mehr die alleinige schnelle Angriffseinheit. Einige Kavalleristen trugen lange Schwerter und konnten absteigen und zu Fuß kämpfen, ähnlich den traditionellen Streitwagenfahrern.

Auch als Söldner waren die keltischen Reiter sehr begehrt und kämpften so im Laufe der Jahrhunderte in den karthagischen, ägyptischen und römischen Armeen.

Schwere Kavallerie

Unit Name

Schwere Kavallerie

Main Unit Key

CiG_Cel_Heavy_Horse

Land Unit Key

Cel_Heavy_Horse

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

700

Rekrutierungskosten

700

Unterhaltskosten

130

Nahkampfangriff

42

Waffenschaden

27

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_cav

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

10

├ Bonus gegen Elefanten

10

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

39

Nahkampfabwehr

42

├ Base Defence

22

├ Shield

cavalry

└ Schildabwehr

20

Rüstung

60

├ Rüstung

leather

├ Armour Defence

30

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

90

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_h

├ Mount Entity

rome_horse_heavy

└ Mount Health

35

Grundmoral

55

Fertigkeiten

Schwere Kavallerie
  • Keil
    Die Einheit geht in eine Keil-Angriffsformation über.
    Angriffsbonus, Nahkampfangriff
    Beschleunigung, Nahkampfabwehr
  • Rasender Angriff
    Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
    Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
    Nahkampfabwehr, Erschöpfung

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Schwere Kavallerie
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittliche Moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces CiG_Regional_Celtic

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