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Angriffsplünderer - Heerbannspeere Nemeter (Cäsar in Gallien)Nemeter (Cäsar in Gallien) Nahkampfschiffe

Angriffsplünderer - Heerbannspeere

Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Mangelnde Erfahrung tut nichts, die Aggression dieser Speerkämpfer zu dämmen.

Unter den nordeuropäischen Stämmen gab es kaum Seemächte, jedoch durchaus fähige Seefahrer. Man verstand etwas vom Schiffsbau. Für Binnen- und küstennahe Gewässer baute man kleine, mit Leder überzogene Boote, während es auch größere und hochseetaugliche Schiffe gab. Die Rümpfe bestanden aus schweren Planken, die an einem hölzernen Rahmen befestigt waren und diese widerstandsfähigen Konstruktionen konnten durchaus den Atlantik befahren. Julius Cäsar war von der Qualität der gegnerischen Schiffe überrascht, als seine Flotte mit den Venetern aus dem Gebiet der heutigen Bretagne zusammenstieß. Die flachen Kiele der venetischen Schiffe eigneten sich für seichte Gewässer, das beim Bau verwendete Eichenholz war stark genug für raue See. Sie konnten Rammangriffe durchaus überstehen und stellten eine ernstzunehmende Opposition der römischen Galeeren dar. Cäsar beschrieb die feindlichen Schiffe folgendermaßen: „... Planken, einen Fuß breit, befestigt mit Eisennägeln so dick wie ein Daumen; die Anker werden von Eisenketten gehalten.“ Waren die Römer zu einem Entermanöver gezwungen, standen ihnen furchterregende Krieger gegenüber, die an den Nahkampf auf dem Wasser gewohnt waren.

(Heerbannspeere)
Speerkämpfer waren das Herzblut der Stammesstreitkräfte der Germanen. Sie wurden mit den Traditionen von Überfällen und Prasserei aufgezogen und sehnten sich nach einer Gelegenheit, sich gegen einen würdigen Gegner beweisen zu können. Sie beachteten mögliche Gefahren nur wenig und brachten sich mit Gesängen in Rage. Bewaffnet waren sie mit Speeren mit Knochenspitzen und Wurfspießen und die Wucht ihres ersten Angriffs war berüchtigt und gefürchtet. Die Römer nannten dies „Furor Teutonicus“ und es hatte nichts mit den ungeordneten Reihen der Kelten gemein. Die Germanen griffen in geordneten Reihen oder Keilformation an, die „Eberskopf“ genannt wurde.

Angriffsplünderer - Heerbannspeere Angriffsplünderer - Heerbannspeere
Angriffsplünderer - Heerbannspeere

Unit Name

Angriffsplünderer - Heerbannspeere

Main Unit Key

Ger_Spear_Raider

Land Unit Key

Ger_Spear_Levy

Naval Unit Key

barbarian_raider_melee

Soldiers

80

Category

Mittleres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

310

Rekrutierungskosten

310

Unterhaltskosten

84

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Schiffszustand

└ Ship

barbarian_raider

Schiffsgeschwindigkeit

Nahkampfangriff

18

Waffenschaden

22

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_anti_cav

├ Grundnahkampfschaden

15

├ Zugefügter Nahkampfschaden

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

25

├ Bonus gegen Elefanten

20

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

17

Nahkampfabwehr

59

├ Base Defence

29

├ Shield

germanic_wood

└ Schildabwehr

30

Rüstung

40

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

30

Fertigkeiten

Angriffsplünderer
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Angriffsplünderer
  • Durchschnittliche Rumpfstärke
  • Leichte Besatzung
  • Sehr schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Durchschnittliches Entern
Heerbannspeere
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Angriffsplünderer - Heerbannspeere Lv. 0 Hafen
Hafen
(barb_port_1)
Level 0
Fischerhütten
Fischerhütten
(barb_port_fishing_2)
Level 1
Fischerdorf
Fischerdorf
(barb_port_fishing_3)
Level 2
Fischereihafen
Fischereihafen
(barb_port_fishing_4)
Level 3
Großer Hafen
Großer Hafen
(barb_port_military_2)
Level 1
Werft
Werft
(barb_port_military_3)
Level 2
Räuberhafen
Räuberhafen
(barb_port_military_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Angriffsplünderer - Heerbannspeere x 4 Hafen
Hafen
(barb_port_1)
Level 0
Fischerhütten
Fischerhütten
(barb_port_fishing_2)
Level 1
Fischerdorf
Fischerdorf
(barb_port_fishing_3)
Level 2
Fischereihafen
Fischereihafen
(barb_port_fishing_4)
Level 3
Angriffsplünderer - Heerbannspeere x 2 Großer Hafen
Großer Hafen
(barb_port_military_2)
Level 1
Angriffsplünderer - Heerbannspeere x 1 Werft
Werft
(barb_port_military_3)
Level 2