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Persische Angriffs-Tetrere - Speerbrüder Nemeter (Cäsar in Gallien)Nemeter (Cäsar in Gallien) Nahkampfschiffe

Persische Angriffs-Tetrere - Speerbrüder

Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Abgehärtete Krieger, auf die Verlass ist und die jederzeit mit Mut und Können kämpfen.

Über die genaue Funktionsweise großer antiker Kriegsschiffe wird noch viel diskutiert. Die Grundprinzipien sind bekannt, doch die Details sind noch unklar. Der Name der römischen Quadrireme oder griechischen Tetrere lässt vermuten, dass diese Schiffe über vier Ruderreihen verfügten. Unklar ist dagegen, wie selbst gut ausgebildete Ruderer dieser vier Reihen ihre Ruder bedienen konnten, ohne sich gegenseitig in die Quere zu kommen, oder wie die obersten Ruderer trotz extrem spitzer Winkel genug Kraft aufbringen konnten. Es ist möglich, dass „Ruder“ und „Ruderer“ gleichbedeutend wurden und dass auf der untersten Ebene mehr als ein Mann pro Ruder saß. Die andere Möglichkeit wäre gewesen, zur Doppelreihe zurückzukehren, mit zwei Mann pro Ruder. Zwei Ruderbänke hätten auch die Baukosten der Schiffe gesenkt. Das Ergebnis war jedenfalls ein Schiff, dass so schnell wie die leichtere Triere war und dennoch mehr Platz an Deck bot, um mehr Truppen oder Artillerie unterzubringen.

(Speerbrüder)
Die talentiertesten germanischen Krieger, die sich sowohl in stammesinternen Konflikten als auch in Kämpfen mit dem Feind bewiesen hatten, verdienten sich den höchsten Status in ihrem Stamm. Obwohl Eisenvorkommen selten waren, konnten sich diese Männer dank ihres hohen Standes mit einem langen Speer mit Eisenspitze ausrüsten, der „Frame“ genannt wurde. Die Frame eignete sich zum Nahkampf, doch die Krieger trugen auch Wurfspeere mit sich, die sie zuvor aus der Entfernung schleudern konnten. Je größer und stärker der Mann, umso länger auch der Speer; so war der Status nicht nur im eigenen Stamm gesichert, sondern wurde auch dem Feind bei der Gegenüberstellung offenbart.

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Persische Angriffs-Tetrere - Speerbrüder

Unit Name

Persische Angriffs-Tetrere - Speerbrüder

Main Unit Key

Ger_Spear_Brothers_Four

Land Unit Key

Ger_Spear_Brothers

Naval Unit Key

barbarian_persian_four

Soldiers

120

Category

Mittleres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

640

Rekrutierungskosten

640

Unterhaltskosten

128

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Schiffszustand

760

└ Ship

barbarian_persian_four

Schiffsgeschwindigkeit

3

Nahkampfangriff

25

Waffenschaden

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

15

├ Bonus gegen Elefanten

15

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

23

Nahkampfabwehr

66

├ Base Defence

36

├ Shield

germanic_hex

└ Schildabwehr

30

Rüstung

50

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

40

Gesundheit

55

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

40

Fertigkeiten

Persische Angriffs-Tetrere
  • Schnelles Rudern 20
    Steigert 20 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Speerbrüder
  • Kavallerie-Gegentaktiken
    Verbessert über einen längeren Zeitraum die Fertigkeit der Einheit, feindliche Kavallerieangriffe auszuhalten.
    Bonus gegen berittene Einheiten
  • Keil
    Die Einheit geht in eine Keil-Angriffsformation über.
    Angriffsbonus, Nahkampfangriff
    Beschleunigung, Nahkampfabwehr

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Persische Angriffs-Tetrere
  • Durchschnittliche Rumpfstärke
  • Mittlere Besatzung
  • Durchschnittliche Geschwindigkeit
  • Durchschnittliches Rammen
  • Durchschnittliches Entern
Speerbrüder
  • Gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Normale Moral