Sächsische Plünderer
Für die Sachsen ist der erste Überfall ein Initiationsritual für das Erwachsenwerden.Die wohl erste Erwähnung der Sachsen – eines aggressiven germanischen Stammes – findet sich in der „Geographia“ des ägyptischen Schriftstellers Claudius Ptolemäus im 2. Jahrhundert n. Chr. Damals hieß es, dass sie in dem Gebiet nördlich der unteren Elbe siedelten, wo das heutige Hamburg liegt. 356 n. Chr. erwähnte Kaiser Julian die Sachsen erneut, in einer Rede gegen seinen Rivalen Magnentius, mit dem sie sich verbündet hatten. Im 3. Jahrhundert führte der Druck auf die nördliche Grenze des römischen Reiches, durch immer häufigere Überfälle der Sachsen, zur Verteidigung der „sächsischen Küste“ auf beiden Seiten des Ärmelkanals. Mehrere Zweige der Sachsen zogen zusammen mit den benachbarten Angeln und Jüten, in die ehemals römische Provinz Britannien, siedelten dort und wurden schließlich als „Engländer“ bekannt.
Unit Name Sächsische Plünderer |
Main Unit Key 3c_Sax_Saxon_Raiders |
Land Unit Key 3c_Sax_Saxon_Raiders |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 380 |
Rekrutierungskosten 380 |
Unterhaltskosten 75 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 34 |
26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_axe |
├ Grundnahkampfschaden 16 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 16 |
48 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield round |
└ Schildabwehr 30 |
60 |
├ Rüstung leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Schildrüstung 30 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 35 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer. - Schleichen
Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittlicher Angriff
- Schwache Abwehr
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |