menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Sächsische Abtrünnige (Geteiltes Imperium) / Einheiten / Sächsische Plünderer
Sächsische Plünderer Sächsische Abtrünnige (Geteiltes Imperium)Sächsische Abtrünnige (Geteiltes Imperium) Nahkampfinfanterie

Sächsische Plünderer

Für die Sachsen ist der erste Überfall ein Initiationsritual für das Erwachsenwerden.

Die wohl erste Erwähnung der Sachsen – eines aggressiven germanischen Stammes – findet sich in der „Geographia“ des ägyptischen Schriftstellers Claudius Ptolemäus im 2. Jahrhundert n. Chr. Damals hieß es, dass sie in dem Gebiet nördlich der unteren Elbe siedelten, wo das heutige Hamburg liegt. 356 n. Chr. erwähnte Kaiser Julian die Sachsen erneut, in einer Rede gegen seinen Rivalen Magnentius, mit dem sie sich verbündet hatten. Im 3. Jahrhundert führte der Druck auf die nördliche Grenze des römischen Reiches, durch immer häufigere Überfälle der Sachsen, zur Verteidigung der „sächsischen Küste“ auf beiden Seiten des Ärmelkanals. Mehrere Zweige der Sachsen zogen zusammen mit den benachbarten Angeln und Jüten, in die ehemals römische Provinz Britannien, siedelten dort und wurden schließlich als „Engländer“ bekannt.

Sächsische Plünderer

Unit Name

Sächsische Plünderer

Main Unit Key

3c_Sax_Saxon_Raiders

Land Unit Key

3c_Sax_Saxon_Raiders

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

380

Rekrutierungskosten

380

Unterhaltskosten

75

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Nahkampfangriff

34

Waffenschaden

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Grundnahkampfschaden

16

├ Zugefügter Nahkampfschaden

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

16

Nahkampfabwehr

48

├ Base Defence

18

├ Shield

round

└ Schildabwehr

30

Rüstung

60

├ Rüstung

leather

├ Armour Defence

30

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

35

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Guerilla-Aufstellung
    Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
  • Schleichen
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Sächsische Plünderer
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Schwache Abwehr
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Sächsische Plünderer Lv. 0 Siedlung
Siedlung
(3c_barb_city_1)
Level 0
Befestigte Siedlung
Befestigte Siedlung
(3c_barb_city_2)
Level 1
Hundertschaft
Hundertschaft
(3c_barb_city_3)
Level 2
Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(3c_barb_city_industry_4)
Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(3c_barb_city_trade_4)
Level 3
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(3c_barb_city_tribal_4)
Level 3
Hofstatt (Pferdeausbilder)
Hofstatt (Pferdeausbilder)
(3c_barb_horse_1)
Level 0
Dorf (Pferdezüchter)
Dorf (Pferdezüchter)
(3c_barb_horse_2)
Level 1
Pagus (Meisterpferdezucht)
Pagus (Meisterpferdezucht)
(3c_barb_horse_3)
Level 2
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
(3c_barb_iron_1)
Level 0
Dorf (Schildmacher)
Dorf (Schildmacher)
(3c_barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (Rüstungsschmied)
Pagus (Rüstungsschmied)
(3c_barb_iron_armour_3)
Level 2
Dorf (Schmied)
Dorf (Schmied)
(3c_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (Waffenschmied)
Pagus (Waffenschmied)
(3c_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Hofstatt
Hofstatt
(3c_barb_town_1)
Level 0
Dorf
Dorf
(3c_barb_town_2)
Level 1
Stadt
Stadt
(3c_barb_town_3)
Level 2
Landwirtschaftlicher Pagus
Landwirtschaftlicher Pagus
(3c_barb_town_farm_4)
Level 3
Stammes-Pagus
Stammes-Pagus
(3c_barb_town_tribal_4)
Level 3
Hofstatt (Gewürzlager)
Hofstatt (Gewürzlager)
(barb_spice_1)
Level 0
Dorf (Großes Gewürzlager)
Dorf (Großes Gewürzlager)
(barb_spice_2)
Level 1
Ortschaft (Gewürzproduzent)
Ortschaft (Gewürzproduzent)
(barb_spice_3)
Level 2
Pagus (Meisterhafter Gewürzproduzent)
Pagus (Meisterhafter Gewürzproduzent)
(barb_spice_4)
Level 3