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Mittlerer Angriffsplünderer - Speerkämpfer der Duguth Sächsische Abtrünnige (Geteiltes Imperium)Sächsische Abtrünnige (Geteiltes Imperium) Nahkampfschiffe

Mittlerer Angriffsplünderer - Speerkämpfer der Duguth

Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Es kann viele Kämpfe andauern, bis man den besten Platz gefunden hat, um eine Speerspitze zu versenken.

Unter den nordeuropäischen Stämmen gab es kaum Seemächte, jedoch durchaus fähige Seefahrer. Man verstand etwas vom Schiffsbau. Für Binnen- und küstennahe Gewässer baute man kleine, mit Leder überzogene Boote, während es auch größere und hochseetaugliche Schiffe gab. Die Rümpfe bestanden aus schweren Planken, die an einem hölzernen Rahmen befestigt waren und diese widerstandsfähigen Konstruktionen konnten durchaus den Atlantik befahren. Julius Cäsar war von der Qualität der gegnerischen Schiffe überrascht, als seine Flotte mit den Venetern aus dem Gebiet der heutigen Bretagne zusammenstieß. Die flachen Kiele der venetischen Schiffe eigneten sich für seichte Gewässer, das beim Bau verwendete Eichenholz war stark genug für raue See. Sie konnten Rammangriffe durchaus überstehen und stellten eine ernstzunehmende Opposition der römischen Galeeren dar. Cäsar beschrieb die feindlichen Schiffe folgendermaßen: „... Planken, einen Fuß breit, befestigt mit Eisennägeln so dick wie ein Daumen; die Anker werden von Eisenketten gehalten.“ Waren die Römer zu einem Entermanöver gezwungen, standen ihnen furchterregende Krieger gegenüber, die an den Nahkampf auf dem Wasser gewohnt waren.

(Speerkämpfer der Duguth)
Roms Versuche, Germanien in sein Imperium zu integrieren, hinterließen in den weniger disziplinierten germanischen Armeen ihren Einfluss, insbesondere in den verschiedenen Stammesfraktionen entlang der Grenze, die als Puffer dienten und als Foederati für die Römer kämpften. Die Sachsen entwickelten unter deutlicher Anlehnung an die wachsende römische Legion eine für nordgermanische Verhältnisse erstaunliche militärische Organisation. Krieger wurden in verschiedenen Klassen in Kriegsbanden eingeteilt, von denen jede ihren eigenen Anführer hatte. Darunter waren die Gedriht, die persönlichen Gefolgsleute des Anführers, die schworen, zusammen mit ihrem Anführer zu sterben. Die Geoguth waren die jüngsten Krieger, die den Großteil der Kriegsbande ausmachten und an der Frontlinie eingesetzt wurden. Die Duguth waren die älteren und erfahreneren Krieger, die sich ihre Position erarbeitet hatten, jedoch nicht mehr so schnell waren wie die jüngeren Kämpfer. Die beste Ausrüstung stand selbstverständlich den Gedriht zu, während die anderen beiden Klassen die spärlichen Reste an Waffen und Rüstungen unter sich aufteilten. Metall und seine Verarbeitung waren in Germanien zu dieser Zeit noch nicht verbreitet. Die Elitekrieger waren außerdem dafür verantwortlich, den „Barritus“, den berüchtigten und schrecklichen germanischen Kriegsgesang, anzustimmen.

Mittlerer Angriffsplünderer - Speerkämpfer der Duguth

Unit Name

Mittlerer Angriffsplünderer - Speerkämpfer der Duguth

Main Unit Key

3c_Sax_Medium_Assault_Raider_Duguth

Land Unit Key

3c_Sax_Duguth_Spearmen

Naval Unit Key

3c_barbarian_medium_raider_melee

Soldiers

100

Category

Mittleres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

760

Rekrutierungskosten

760

Unterhaltskosten

150

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Schiffszustand

└ Ship

barbarian_medium_raider

Schiffsgeschwindigkeit

Nahkampfangriff

26

Waffenschaden

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

15

├ Bonus gegen Elefanten

15

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

22

Nahkampfabwehr

72

├ Base Defence

42

├ Shield

celtic

└ Schildabwehr

30

Rüstung

75

├ Rüstung

mail

├ Armour Defence

40

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

55

Fertigkeiten

Mittlerer Angriffsplünderer
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Speerkämpfer der Duguth
  • Schildwand
    Die Einheit hebt in einer statischen Abwehrformation die Schilde hoch.
    Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Keine Bewegung möglich

Attribute

  • Ermutigen
    Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Mittlerer Angriffsplünderer
  • Gute Rumpfstärke
  • Mittlere Besatzung
  • Schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Gutes Entern
Speerkämpfer der Duguth
  • Gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Mittlerer Angriffsplünderer - Speerkämpfer der Duguth Lv. 0 Werft
Werft
(3c_barb_port_military_3)
Level 2
Räuberhafen
Räuberhafen
(3c_barb_port_military_4)
Level 3