menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Nasamonen (Geteiltes Imperium) / Einheiten / Numidische Infanterie
Numidische Infanterie Nasamonen (Geteiltes Imperium)Nasamonen (Geteiltes Imperium) Speerinfanterie

Numidische Infanterie

Numidische Krieger waren schon immer respekteinflößende Feinde für die Mächte der Europäer.

Numidien hatte eine große Kriegertradition, was zum Teil auf die erbitterten Fehden zwischen den Massyliern im Osten und den Massäsyliern im Westen zurückzuführen war. Zwar sind die Numidier als Kavalleristen berühmt, doch auch ihre Infanterie war sehr effektiv. Der Historiker Sueton spricht in seinem Kommentar zu Julius Cäsars Rede bezüglich Jubas Marsch zur Hilfe von Scipio im Vorfeld der Schlacht bei Thapsus 46 v. Chr. von „numidischen Legionen“, was nicht nur auf ein ähnliches Äußeres, sondern auch auf einen ähnlichen Kampfstil hindeutet. Die Numidier nahmen auch andere Taktiken und Ausrüstungen an, wie etwa an Thureos erinnernde Schilde oder Speere, die denen von Hopliten ähnelten.

Numidische Infanterie

Unit Name

Numidische Infanterie

Main Unit Key

3c_Num_Numidian_Infantry

Land Unit Key

3c_Num_Numidian_Infantry

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

280

Rekrutierungskosten

280

Unterhaltskosten

55

Nahkampfangriff

13

Waffenschaden

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Grundnahkampfschaden

15

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

30

├ Bonus gegen Elefanten

30

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

11

Nahkampfabwehr

64

├ Base Defence

24

├ Shield

caetra

└ Schildabwehr

40

Rüstung

15

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

5

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

30

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Formationsangriff
    Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Numidische Infanterie
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Numidische Infanterie Lv. 0 Stadt
Stadt
(3c_east_city_1)
Level 0
Königliche große Stadt
Königliche große Stadt
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Königleiche Kerta
Königleiche Kerta
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Königliche Karka
Königliche Karka
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Große Satrapen-Stadt
Große Satrapen-Stadt
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Satrapen-Kerta
Satrapen-Kerta
(3c_east_city_satrap_3)
Level 2
Satrapen-Karka
Satrapen-Karka
(3c_east_city_satrap_4)
Level 3
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Siedlung (Pferdezüchter)
Siedlung (Pferdezüchter)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Stadt (Meisterpferdezucht)
Stadt (Meisterpferdezucht)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Siedlung (Schildmacher)
Siedlung (Schildmacher)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Stadt (Rüstungsschmied)
Stadt (Rüstungsschmied)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Siedlung (Schmied)
Siedlung (Schmied)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Stadt (Waffenschmied)
Stadt (Waffenschmied)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Dorf
Dorf
(3c_east_town_1)
Level 0
Garnisonssiedlung
Garnisonssiedlung
(3c_east_town_garrison_2)
Level 1
Garnisonsstadt
Garnisonsstadt
(3c_east_town_garrison_3)
Level 2
Große Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
(3c_east_town_garrison_4)
Level 3
Handelssiedlung
Handelssiedlung
(3c_east_town_trade_2)
Level 1
Handelsstadt
Handelsstadt
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
(3c_east_town_trade_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Numidische Infanterie x 2 Stadtwache
Stadtwache
(3c_east_administration_security_2)
Level 1
Koy-Ban-Wachhaus
Koy-Ban-Wachhaus
(3c_east_administration_security_3)
Level 2
Stadt
Stadt
(3c_east_city_1)
Level 0
Königliche große Stadt
Königliche große Stadt
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Königleiche Kerta
Königleiche Kerta
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Königliche Karka
Königliche Karka
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Große Satrapen-Stadt
Große Satrapen-Stadt
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Stadt (Meisterpferdezucht)
Stadt (Meisterpferdezucht)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Stadt (Rüstungsschmied)
Stadt (Rüstungsschmied)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Stadt (Waffenschmied)
Stadt (Waffenschmied)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
(3c_east_town_trade_4)
Level 3
Numidische Infanterie x 1 Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Siedlung (Pferdezüchter)
Siedlung (Pferdezüchter)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Siedlung (Schildmacher)
Siedlung (Schildmacher)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Siedlung (Schmied)
Siedlung (Schmied)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Dorf
Dorf
(3c_east_town_1)
Level 0
Handelssiedlung
Handelssiedlung
(3c_east_town_trade_2)
Level 1